
论文摘要
近年来,绘画CAD系统的发展越来越快,各种系统层出不穷。但其中有针对性研究墨韵效果的绘画CAD系统却并不多见。在本文中,我们主要提出了一个用来产生墨韵效果的绘画CAD的通用算法模型;包括使用基于Fick原理的扩散定则,扩散边界判定方法和基于CAD的干笔生成算法。因此用它可以绘制出各种各样的湿笔和干笔效果和绘画CAD效果。这个系统还包括了一个快速生成的保真绘笔模型,它可以用来产生绘画CAD的各种笔迹.,能帮助用户得到真实的绘画体验。同时可以根据用户对输入设备的操作、做出相应的形变、旋转等等编辑功能。此外,我们研究了几种常用的绘画颜料,并计算出他们各自的散射和吸收系数,然后用Kubelka-Munk模型来进行颜料配色时的计算,从而为再进一步的彩色绘制做准备。上述算法模型我们在GPU上通过和实现,并且为之设计完成了一个程序原型以供用户使用。美中不足的是,本系统在绘笔分叉后对各个分枝(cluster)的绘制以及其他一些细微的显示方面尚有不足,有待进一步研究。
论文目录
摘要Abstract第1章 绪论1.1 课题背景1.2 主要贡献1.3 文章组织1.4 本章小结第2章 相关工作2.1 绘笔模型的相关工作2.2 墨韵运动模拟的相关工作2.3 颜料配色的相关工作2.4 本章小结第3章 绘笔几何模型构造3.1 中轴线的定义3.2 构造表面3.3 本章小结第4章 绘笔运动模型4.1 纸笔交面上的仿射变换4.1.1 几何操作4.1.2 旋转4.1.3 缩放4.2 笔锋4.3 飞白和干笔4.4 笔毫的分叉4.5 本章小结第5章 墨韵效果的生成5.1 纸模型5.2 墨韵的扩散5.3 墨韵的沉积5.4 水分的蒸发5.5 本章小结第6章 颜料配色算法6.1 原理6.1.1 Kubelka-Munk模型6.1.2 定制颜料6.2 测量工作6.3 计算6.4 本章小结第7章 用GPU实现模型7.1 硬件支持7.2 对墨韵效果模拟过程的加速7.3 对颜料配色过程的加速7.4 本章小结第8章 实验结果8.1 第一类8.2 第二类8.3 第三类8.4 第四类8.5 本章小结参考文献致谢总结与展望
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标签:绘画论文; 绘笔摸形论文; 颜料模形论文; 墨韵生成模形论文;