三维战场态势分析与推演系统

三维战场态势分析与推演系统

论文摘要

态势推演是指根据参战方在一定战场环境中的部署和行动,并且在此形成的状态和形式的基础上,按照各方制定的作战计划,依据作战规则,对参战各方的作战行动和行动效果进行演示。根据上述定义,态势推演系统就是按照指挥人员的初步决心,在虚拟战场环境中,根据参战方的兵力部署、作战规则、作战企图、作战任务、作战强度等,对作战过程及可能出现的情况进行逐步推演,使之能够辅助检验作战计划。特别在高科技条件下的现代战争中,战场信息的实时性和准确性在很大程度上影响和决定了战争的进程和全局,成为参战方完成作战任务的重要前提。特别在高科技条件下的现代战争中,战场信息的实时性和准确性在很大程度上影响和决定了战争的进程和全局,成为参战方完成作战任务的重要前提。本文以对三维战场态势信息的研究与实现为基础,着重研究了三维战场的场景构建过程中,海量影像数据的存储与显示方案,三维地形的空间分析功能,动态军标的设计与使用,态势信息的接入、解析与显示,态势信息的查询与统计等。该系统以其丰富的信息展示、直观的作战模拟、准确的空间分析,大大提升了自动化指挥系统的真实感,增加了作战人员与指挥系统的交互性,使指挥系统更加方便实用。

论文目录

  • 中文摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 问题的提出
  • 1.2 研究的目标和意义
  • 1.3 研究内容与技术路线
  • 1.4 论文组织结构
  • 1.5 本章小结
  • 2 理论基础
  • 2.1 LOD层次细节技术
  • 2.2 GPU渲染
  • 2.3 态势军标设计与绘制
  • 2.4 本章小结
  • 3 系统总体设计
  • 3.1 系统设计总体框架
  • 3.2 系统配置要求
  • 3.3 系统设计原则
  • 3.4 本章小结
  • 4 系统数据库设计
  • 4.1 地理数据库设计
  • 4.2 战场态势信息数据库设计
  • 4.3 数据库设计原则
  • 4.4 本章小结
  • 5 系统详细功能设计
  • 5.1 态势信息数据处理模块
  • 5.2 态势信息发布模块
  • 5.3 态势信息访问与应用模块
  • 5.4 本章小结
  • 6 总结与展望
  • 6.1 内容总结
  • 6.2 展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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