针对实时性应用的视频检测算法研究与FPGA实现

针对实时性应用的视频检测算法研究与FPGA实现

论文摘要

视频检测、跟踪、识别一直是智能监控、视频检索、模式识别相关领域研究的热点,这些技术与现代生活密切相关,受到了广泛的应用。其中视频目标检测作为跟踪、识别等高级处理的前序步骤,处理的精度与速度直接影响到后续工作能否顺利进行。当前检测算法的研究如果按照检测素材进行分类,可以分为使用像素信息作为基本元素进行检测的像素域检测,以及使用运动矢量、DCT系数等信息作为基本元素进行检测的压缩域检测。本文针对实时性应用,分别对压缩域及像素域检测算法进行了一定研究。在压缩域,本文基于H.264编解码标准,研究了如何从未完全解码的H.264视频流中提取运动矢量,并对矢量进行预处理,得到显著的矢量场作为检测的基本元素。基于得到的矢量场,本文提出了一种改进的压缩域聚类检测方法,通过对矢量进行特征提取,并对矢量场进行分层聚类来得到最后的目标区域。实验证明此改进方法相比原始EM聚类的压缩域检测方法,提高了检测速度,并且能够有效消除光影噪声区域,此外该改进算法还能有效克服目标暂时静止而无法被检测的影响。压缩域的优点在于未完全解码状态就能够开始检测处理,且数据量相比像素域更少,从两方面提高了检测的效率。但压缩域使用每一个4X4像素块的运动矢量作为基本的检测元素,相比像素域以像素作为基本的检测元素,检测精度具有一定局限性。像素域处理历史悠久,理论研究较成熟,但对于越来越高质量的视频应用,对于海量的像素数据,传统的像素域检测方法无法在保证精度的同时,满足实时性要求。本文基于变换检测提出了一种改进的像素域检测算法。通过视频序列累计出可靠的背景缓存,通过当前帧与背景缓存的差异来得到目标区域。该算法相比传统分水岭等像素域方法具有高效、易于并行,流水线处理等硬件实现的优点。从实现角度来说,对于目标检测,因为各种复杂的应用环境,出于灵活性以及成本等因素的考虑往往与跟踪、识别等高级处理一起用CPU来处理。现场可编程门电路FPGA作为一种半定制的芯片,比起仅使用CPU处理的系统,虽然会增加额外系统成本,但它可以根据特定算法进行优化,充分利用并行性流水线等硬件实现的优势。针对有实时性的应用,利用FPGA来实现视频前处理、检测等算法可以大大提高处理速率。本文基于FPGA平台,使用数字图像传感器作为输入,显示器作为输出,SDRAM作为处理缓存,在FPGA内部设计了传感器配置、图像同步、图像色彩空间转换、数据调度、SDRAM控制、VGA输出、检测等逻辑模块。实现了基于上述背景寄存检测算法的检测系统。该系统在满足实时性要求的同时,较好的完成了检测任务。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 目录
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景及意义
  • 1.2 视频目标检测的发展概述
  • 1.2.1 基于像素域的目标检测
  • 1.2.2 基于压缩域的目标检测
  • 1.2.3 像素域与压缩域检测的比较
  • 1.3 主要研究内容及组织结构
  • 第二章 基于H.264的运动信息提取
  • 2.1 H.264编解码标准的框架
  • 2.2 运动信息的产生与提取
  • 2.2.1 运动估计与运动补偿
  • 2.2.2 H.264标准下的运动估计与补偿
  • 2.2.3 运动矢量提取
  • 2.3 运动矢量场预处理
  • 2.3.1 运动矢量场归一化预处理
  • 2.3.2 矢量中值滤波预处理
  • 2.3.3 运动矢量场累积预处理
  • 2.3.4 改进的运动矢量场累积预处理
  • 2.4 本章小结
  • 第三章 基于块特征的压缩域运动目标检测算法
  • 3.1 引言
  • 3.2 研究现状
  • 3.3 基于块特征的压缩域检测算法
  • 3.3.1 宏块特征定义
  • 3.3.2 宏块层聚类
  • 3.3.3 块层聚类
  • 3.4 仿真结果及分析
  • 3.5 本章小结
  • 第四章 基于背景寄存的像素域运动目标检测算法
  • 4.1 引言
  • 4.2 研究现状
  • 4.3 基于背景寄存的像素域检测算法
  • 4.3.1 帧差
  • 4.3.2 背景寄存
  • 4.3.3 背景差
  • 4.3.4 目标检测
  • 4.3.5 后处理
  • 4.4 阴影效应
  • 4.5 仿真结果及分析
  • 4.6 本章小结
  • 第五章 基于FPGA平台的目标检测系统设计与实现
  • 5.1 引言
  • 5.2 系统架构
  • 5.2.1 数据流
  • 5.2.2 系统时钟分配
  • 5.2.3 系统复位拓扑
  • 5.3 输入与输出设计
  • 2C Config模块的设计'>5.3.1 I2C Config模块的设计
  • 5.3.2 Capture模块设计
  • 5.3.3 RAWtoRGB模块设计
  • 5.3.4 VGA Controller模块设计
  • 5.4 调度与存储设计
  • 5.4.1 DMA模块设计
  • 5.4.2 SDRAM Controller模块设计
  • 5.5 算法设计
  • 5.5.1 Detect模块设计
  • 5.5.2 形态学滤波器设计
  • 5.6 实现效果及分析
  • 5.7 本章小结
  • 第六章 总结和展望
  • 6.1 全文总结
  • 6.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读学位期间发表的学术论文
  • 攻读学位期间参加的科研项目
  • 附件
  • 相关论文文献

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