霓虹灯CAD-网格编辑

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论文摘要

霓虹灯动态效果设计是霓虹灯行业的重要组成部分,其关键在于扫描方式的设计。传统设计方法存在着工作强度大、设计周期长、重复工作多与不能即时看到设计效果等缺陷。针对以上不足,设计编写了一套霓虹灯CAD系统。系统内置了丰富多样的扫描方式,对于霓虹灯的一些常见动态效果都提供了系统级的支持,而且允许用户自定义花样。系统采用面向对象的设计方法,具有良好的接口,可供未来对新的扫描方式进行扩展。通过本系统可以方便的对霓虹灯动态效果进行设计及演示,从而提高工作效率。本文阐述了系统的整体结构及网格编辑模块的具体实现,并详细讨论了其中的参数抽象、花样分层等问题。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 霓虹灯简介
  • 1.2 霓虹灯CAD 的软件现状
  • 1.3 本文的主要工作
  • 1.4 本文的内容及其结构
  • 第2章 相关原理、技术
  • 2.1 C++及STL
  • 2.2 GDI 及DIRECTDRAW
  • 2.3 解释器
  • 第3章 解决方案
  • 3.1 整体架构
  • 3.2 模块的相互关系
  • 第4章 网格编辑模块的实现
  • 4.1 网格编辑模块的结构
  • 4.2 数据
  • 4.2.1 帧序列
  • 4.2.2 调色盘
  • 4.2.3 环境变量
  • 4.3 动作
  • 4.3.1 动作管理器
  • 4.3.2 动作及其分类.
  • 4.3.3 Move 类动作
  • 4.3.4 Pattern 类动作.
  • 4.3.5 非算法类动作.
  • 4.4 UI
  • 4.4.1 系统初始化
  • 4.4.2 绘图
  • 4.4.3 播放
  • 4.4.4 调色盘相关
  • 4.4.5 用户操作的执行流程
  • 第5章 总结
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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