大规模分布式环境下动态信任管理机制的研究

大规模分布式环境下动态信任管理机制的研究

论文摘要

随着Internet技术的发展,大规模分布式计算环境,如P2P计算、网格计算、AdHoc网络、社会网络等得到了广泛的应用。这类计算环境下的新的应用模式通常表现为由多个异构的系统或软件服务组成的动态协作系统。这类系统的形态正从封闭的、面向熟识用户群体的、相对静态的形式,向开放的、面向公共用户的、动态协作的模式转变。这些特性使得这类系统表现出很强的复杂性和动态性,也使得我们很难通过“控制”来适应这种环境,即很难用传统的中央控制机制来管理这类系统的安全。同时,以P2P文件分享系统、大型电子商务系统、社交网站为代表的新的应用模式也带来了信息过载、节点自私性等新的管理问题。现实中人类社会也具备上述的特点并且更为显著。信任是人类社会的重要基石之一。在社会科学、商业等诸多领域中,特别是人们的日常生活中,信任都在时刻发生着作用。所以,近年来计算机科学领域中的信任管理模型的研究主要是通过借鉴社会学、心理学等领域中有关信任的研究成果,通过“信任”来简化上述系统的复杂性。本文主要围绕上述的大规模分布式计算环境的特点,研究适合这些特点的动态信任管理机制来解决此环境下的应用的安全管理问题,并在此基础上探索了利用动态信任管理机制来解决此环境下新的应用模式带来的信息过载、节点自私性问题的可能方法。本文的主要研究内容和创新点归纳如下:1)目前的信任管理机制的研究中,通常采用数学以及人工智能等方面的理论和方法来形式化的描述一定环境下的信任关系,从而实现此环境下的信任评估。本文首先分析了大规模分布式计算环境下信任和信任管理的特点,借鉴了信任在其他学科的研究成果,归纳总结了计算机科学领域中信任研究的进展情况。在此基础上,本文定义了目前有代表性的动态信任关系的概念和动态信任关系的基本性质,给出了适应大规模分布式计算环境需求的动态信任管理模型所必须具备的特征,讨论了信任的度量方法。综合上述研究内容,本文设计了一个基于声誉的分布式动态信任管理模型。该模型能够成为传统安全技术的一种有益补充,作为“软安全”机制,与传统的安全机制协作实现大规模分布式计算环境下的系统安全性。2)现有的大多数信任管理模型都是使用固定的公式和预定义的参数等来表述信任关系。它们常常面临两个问题:一是大规模分布式计算环境下的极端动态性导致这些固定的公式和预定义的参数很难适用。二是如果要建立的信任关系必须面向信任的多个属性,由于多属性之间的关联常常是模糊、不确定的,而固定的公式和预定义的参数很难描述这种模糊、不确定性。本文基于进化计算中的“涌现”性的学习模型,将机器学习引入信任管理,提出了一个针对多属性信任关系的动态评估模型。该模型能综合对信任的多属性进行评估,并能够在不断的执行动态评估任务的过程中,自主的学习,自主的提高模型的评估任务的执行能力,从而适应上述的动态性和模糊性。3)解决新的应用模式下存在的信息过载问题,在海量的数据中迅速准确的找到用户可能感兴趣的内容并推荐给用户,对于今天的大型电子商务应用系统来说是一个至关重要的问题。以协同过滤为代表的推荐技术是当前的一个研究热点。我们探索了动态信任管理在个性化推荐系统的应用方法。我们将动态信任管理模型和协同过滤技术结合起来,设计了一个基于信任的个性化推荐系统。该系统将信任度、评价度和推荐度统一起来,利用用户间的评价相似性生成信任关系,并用前述的信任模型来管理这些信任关系。这样,用户就可以根据信任关系及其他用户给出的评价来预测自身对未知资源目标的评分。从而利用信任管理来解决协同过滤中由于用户评价项目的稀疏性、评价信息不准确等问题带来的推荐准确度不高的问题。4)合作涌现问题是指“自私”的个体群体中为何会出现“合作”行为,它是多个学科领域的研究热点。这个问题在计算机科学中最重要的应用是:在以P2P文件共享等为代表的应用中,系统由异构的个体构成,这些个体必须通过合作来获得系统的总体公共目标。因而个体的“自私性”必将导致系统中free-riding问题的出现。我们认为信任关系在人类社会的合作涌现中起着非常重要的作用。因此在本文中对以信任为基础的合作激励机制进行了探索。我们设计了一个基于经典囚徒困境问题的演化游戏。在游戏中我们加入了以信任为基础的合作激励机制,即交互的双方的行为除了会影响到双方的收益之外,还会影响到双方的声誉变化。而其他的交互者则会根据对方的声誉来选择自身的行为。演化实验的结果说明,信任在游戏中成功的促进了合作,起到了合作激励的作用。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 大规模分布式环境对信任管理的需求
  • 1.1.2 信任管理技术的发展
  • 1.2 研究的意义
  • 1.3 本文主要工作内容和创新成果
  • 1.4 本文的组织结构
  • 第二章 信任管理研究综述
  • 2.1 信任的概念
  • 2.1.1 信任的定义
  • 2.1.2 信任的属性
  • 2.2 信任管理模型
  • 2.2.1 客观信任管理模型
  • 2.2.2 主观信任管理模型
  • 2.2.3 客观信任与主观信任的关系
  • 2.3 信任模型的评估方法
  • 2.4 当前研究中存在的问题
  • 2.5 本章小结
  • 第三章 动态信任关系建模
  • 3.1 动态信任模型的特征
  • 3.2 动态信任关系的定义
  • 3.2.1 信任关系的定义
  • 3.2.2 信任关系特性的定义
  • 3.2.3 信任信息来源的定义
  • 3.3 动态信任关系建模
  • 3.3.1 信任度空间
  • 3.3.2 动态信任关系的建立
  • 3.3.3 动态信任关系的进化
  • 3.4 实验和数据分析
  • 3.4.1 时间相关性实验
  • 3.4.2 一贯性实验
  • 3.4.3 信任救赎分析
  • 3.4.4 对抗常见攻击实验
  • 3.5 本章小结
  • 第四章 基于机器学习的多属性信任评估
  • 4.1 机器学习与动态信任评估
  • 4.2 基于机器学习的多属性信任评估模型
  • 4.2.1 P2P环境下合作伙伴选择问题
  • 4.2.2 自适应信任评估模型的定义
  • 4.2.3 模型的工作方式
  • 4.3 实验结果与分析
  • 4.3.1 仿真环境设置
  • 4.3.2 静态网络环境实验
  • 4.3.3 动态网络环境实验
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 基于信任的个性化推荐系统
  • 5.1 个性化推荐系统
  • 5.1.1 基于关联规则的推荐
  • 5.1.2 基于内容的推荐
  • 5.1.3 协同过滤推荐
  • 5.1.4 信任和协同过滤
  • 5.2 基于信任的个性化推荐系统设计
  • 5.2.1 推荐模型的定义
  • 5.2.2 信任度、评价度和推荐度空间
  • 5.2.3 推荐模型的工作过程
  • 5.3 实验及数据分析
  • 5.3.1 测试数据集
  • 5.3.2 实验结果评价指标
  • 5.3.3 对比实验及分析
  • 5.4 本章小结
  • 第六章 动态信任与合作激励机制的研究
  • 6.1 动机和背景
  • 6.1.1 现有的合作涌现问题的理论
  • 6.1.2 计算机科学领域中的合作激励问题
  • 6.1.3 囚徒困境问题
  • 6.2 合作激励机制的模型
  • 6.2.1 网络模型
  • 6.2.2 声誉模型
  • 6.2.3 游戏模型
  • 6.2.4 合作激励模型工作过程
  • 6.3 实验和数据分析
  • 6.3.1 实验环境
  • 6.3.2 无合作激励机制实验
  • 6.3.3 基于声誉的合作激励机制实验
  • 6.4 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 攻读博士学位期间取得的研究成果
  • 致谢
  • 答辩委员会对论文的评定意见
  • 相关论文文献

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