论文摘要
三维空间建模和可视化技术成为GIS研究的热点之一。可视化技术是当今表达和分析复杂数据的有力工具,将可视化技术引入到DEM和三维地质模型,可以实现三维地形和地质体的生成与仿真。本文主要对三维地质地形建模技术进行了研究,实现了快速Delaunay三角剖分、带受限制的Delaunay三角剖分,并提出了基于三角剖分的凸壳算法。本文采用了三角曲面结构做为地质地形建模的主要数据结构,并以内蒙古某矿的航测数据作为原始资料进行了三维地形建模,介绍了地形建模的技术流程。对于复杂地质条件下的含断层的三维模型,本文采用了地层曲面与断层曲面相交,用求得交线去撕裂地层曲面,并调整曲面的拓扑结构,然后利用影响半径去细化模型,此外还可以交互式的修改和调整曲面片,达到令人满意的效果。针对地层模型构建复杂,大多数需要人工干预,本文提出了一套利用钻孔数据库自动建立煤岩层或标志层的三维模型的流程,在实验中取得了良好的效果。接下来我们介绍了从建立的各种岩煤层模型中寻找并追踪等值点,生成等高线,实现含单一断层和交叉断层的等高线的自动绘制。同时介绍一下基于等高线数据的特征线提取——山脊与山谷线的提取。最后介绍了几种常用的插值方法,重点介绍了Kriging插值。