流媒体系统设计论文-梁静,梁灏

流媒体系统设计论文-梁静,梁灏

导读:本文包含了流媒体系统设计论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:VR技术,数字媒体,系统设计,用户体验

流媒体系统设计论文文献综述

梁静,梁灏[1](2019)在《浅析计算机VR技术在数字媒体系统设计中的应用与研究》一文中研究指出随着全媒体时代的到来,计算机VR技术不断深入到数字媒体产业的各个方向。充分利用AR技术到数字媒体系统设计中,可以多元化的表现数字媒体形式,同时还可以加强用户体验感,以此来提高数字媒体系统设计中的完整性。本文主要分析了VR技术在数字媒体系统设计中的应用形式,对VR技术如何融入数字媒体系统进行了探讨,提出了利用VR技术建造数字媒体生态系统的方法。(本文来源于《西部皮革》期刊2019年16期)

叶舞,王鹰汉[2](2019)在《交互式广告移动媒体系统设计与实现》一文中研究指出传统广告移动媒体系统通常基于PC端运行,存在交互性不强的问题。基于此,阐述了交互式广告移动媒体系统的设计需求和架构,运用iBeancon微定位、H5及Android技术设计了系统功能模块,包括广告内容发布模块、推送模块、用户终端显示模块和广告移动交互模块,阐述了系统交互式广告的实现效果。相较于传统媒体广告系统而言,此系统具有更强的交互性和应用价值。(本文来源于《信息与电脑(理论版)》期刊2019年13期)

李涛,庄云龙,孙灿,张磊[3](2019)在《基于嵌入式系统的流媒体后视系统设计》一文中研究指出传统内后视镜采用光学反射的方式为驾驶员提供后方视野,但是由于车体结构的特点, C柱和后排靠枕都会带来极大的视野盲区。本文提出一种基于嵌入式系统的3路流媒体后视系统设计,该系统采用Ambarella A9AQ图像处理芯片,能够实时采集、处理分别布置在左、右外后视镜和车辆后方的3路图像,并将图像传输到流媒体后视镜上。实际路试效果表明整套系统运行流畅,满足实时性和清晰度的要求,能够有效地提升视野范围,降低车辆侧、后方视野盲区,提高安全驾驶系数。(本文来源于《汽车电器》期刊2019年06期)

席岩,刘庆同,薛子育,张乃光[4](2019)在《基于智能推荐的跨媒体系统设计》一文中研究指出本文对现有的跨媒体系统进行分析,分析业务流程及功能需求结果,讨论智能媒体推荐功能,提出跨媒体系统设计方案,并从推荐算法、业务需求、架构、功能设计等方面,验证方案的高效性和可行性。(本文来源于《有线电视技术》期刊2019年06期)

吴昊,李夏[5](2019)在《流媒体英语听力自主点播学习系统设计》一文中研究指出为提高流媒体环境下英语听力自主点播学习系统的稳健性,提出基于DSP的流媒体英语听力自主点播学习系统设计方案。系统硬件结构主要由英语学习资源数据库模型、信息采集模块、英语自主点播的程序加载模块、I/O模块、总线控制模块等,采用中央处理器进行英语听力自主点播系统的集成控制,在DSP环境下进行听力自主点播学习系统的控制信息处理,提高点播学习系统的输出传输能力。仿真结果表明,设计的流媒体英语听力自主点播学习系统具有很好的人机交互性和资源调度能力。(本文来源于《自动化与仪器仪表》期刊2019年01期)

张祥俊,伍卫国[6](2019)在《基于FastDFS的数字媒体系统设计与实现技术研究》一文中研究指出海量的数据存储一般采用分布式文件系统HDFS,Hbase等作为存储工具,但对海量媒体资产数据这种中小文件的存储,存在性能瓶颈,并且随着后期小文件越来越多,会造成系统元数据占用过大。对于海量媒体资产管理而言,检索是关键,设计良好的查询体系很重要。结合国家重点研发课题海量数字媒体与应用的实际应用需求,通过分析分布式文件系统FastDFS的原理与缺陷,提出了一种基于容器技术、适合于存储海量中小型文件的分布式存储系统,同时设计了集群服务器之间的同步目录组方案,确保在宕机的情况下,用户的数据不会丢失,且Docker支持多租户,确保了不同租户数据的隔离性。最后对设计实现的原型系统进行了测试与分析,测试结果表明,基于FastDFS的数字媒体资产在线管理系统符合预期设计,性能和可靠性较好,可适用于超算环境下各种渲染任务的使用。(本文来源于《计算机技术与发展》期刊2019年05期)

王君黛[7](2018)在《分布式流媒体频道管理系统设计与实现》一文中研究指出针对现有流媒体系统集中式频道管理在教育云环境下存在的管理难题,设计一种分布式的流媒体频道管理系统:直播信号的采集与发布本地完成,数据中心仅需存储该频道的参数文件;用户运行客户端播放器自动远程下载频道参数文件,获取直播源地址并播放节目。该系统高效、灵活,为教育云环境下的资源管理提供了一种新思路。(本文来源于《中国教育技术装备》期刊2018年21期)

李增禄,张武威,刘孙发[8](2018)在《基于Hadoop的流媒体转码系统设计》一文中研究指出为了满足移动设备视频流播放需求,设计一套针对HTTP非实时视频流(HLS)与HTTP动态自适性视频流(DASH)的云计算流媒体转码系统。为适配HLS与DASH的标准,每部影片都会切割成较小的视频片段,而且每个视频片段都可能要求支持数种编码格式,以满足视频传输与显示的需求。为了加速视频转码的速度,在本系统中通过Hadoop将所有的视频片段分散储存至所有的节点中,并在每个节点上执行视频转码程序来对储存在节点上的视频流片段进行视频转码。实验测试的结果显示,相较于单一主机的情况,在一个拥有3个节点的Hadoop系统上执行视频转码,平均节省38.64%转码时间。(本文来源于《山东农业工程学院学报》期刊2018年09期)

解书凯,赵红军,李莉娟[9](2018)在《基于能耗优化的AVS编解码自适应流媒体系统设计》一文中研究指出研究了安卓系统DASH传输协议,给出AVS多媒体音视频的低功耗解码方案。该方案结合混合插值方法,压缩效率高、拓展性能优越、普适性强,并应用环路滤波策略重构数据,在多媒体音视频的播放过程中,能够根据供电装置的现有电量选择不同的算法。实验结果表明,本方法实现了安卓平台流媒体装置的低能耗改进,可依据网络状态实时自适应调控,资源利用效率高,同时提升了用户体验。(本文来源于《实验室研究与探索》期刊2018年08期)

孙恒[10](2018)在《基于多终端的移动流媒体直播系统设计与实现》一文中研究指出随着移动通信技术和智能移动终端的飞速发展,移动流媒体直播作为一种新型的媒体传播方式逐渐进入人们的工作生活。移动流媒体直播中的音视频交互功能使不同地点的教师、学习者通过移动终端进行实时视频交流讨论等协作式学习,摆脱传统流媒体直播只能单向传播和必须在录播教室进行的束缚。当前,网络的动态性及直播的实时性对移动流媒体直播系统实现带来挑战。针对以上情况,设计并实现基于多终端的移动流媒体直播系统,以Android移动终端为例,利用直播云服务实现适应多终端的移动流媒体直播功能,改变在录播教室进行流媒体直播的传统模式,开启全新的移动互动式学习体验。(本文来源于《实验室研究与探索》期刊2018年08期)

流媒体系统设计论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

传统广告移动媒体系统通常基于PC端运行,存在交互性不强的问题。基于此,阐述了交互式广告移动媒体系统的设计需求和架构,运用iBeancon微定位、H5及Android技术设计了系统功能模块,包括广告内容发布模块、推送模块、用户终端显示模块和广告移动交互模块,阐述了系统交互式广告的实现效果。相较于传统媒体广告系统而言,此系统具有更强的交互性和应用价值。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

流媒体系统设计论文参考文献

[1].梁静,梁灏.浅析计算机VR技术在数字媒体系统设计中的应用与研究[J].西部皮革.2019

[2].叶舞,王鹰汉.交互式广告移动媒体系统设计与实现[J].信息与电脑(理论版).2019

[3].李涛,庄云龙,孙灿,张磊.基于嵌入式系统的流媒体后视系统设计[J].汽车电器.2019

[4].席岩,刘庆同,薛子育,张乃光.基于智能推荐的跨媒体系统设计[J].有线电视技术.2019

[5].吴昊,李夏.流媒体英语听力自主点播学习系统设计[J].自动化与仪器仪表.2019

[6].张祥俊,伍卫国.基于FastDFS的数字媒体系统设计与实现技术研究[J].计算机技术与发展.2019

[7].王君黛.分布式流媒体频道管理系统设计与实现[J].中国教育技术装备.2018

[8].李增禄,张武威,刘孙发.基于Hadoop的流媒体转码系统设计[J].山东农业工程学院学报.2018

[9].解书凯,赵红军,李莉娟.基于能耗优化的AVS编解码自适应流媒体系统设计[J].实验室研究与探索.2018

[10].孙恒.基于多终端的移动流媒体直播系统设计与实现[J].实验室研究与探索.2018

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