论文摘要
伴随网络技术的发展,计算机辅助教学不断深入人心。为加快教育信息化进程,培养学习者的自主学习能力和创新精神,在线教学系统逐渐成为CAI研究的热点领域。然而,其中也存在一些问题,如在线教学管理平台种类繁多、内容呈现形式单一、师生互动不够等。计算机图形学作为一门理论性很强的课程,对借助计算机和网络虚拟演示出可视化良好的2D/3D图形学算法则更是一大挑战。本文对计算机图形学的教学特点及教学改革进行了探讨,对在线教学的发展、在线教学平台的架构以及系统交互的重要性等问题进行深入分析和研究,对课程资源管理和图形算法演示平台的创建过程进行了具体阐述。以社会建构主义学习理论为基础,在基于PHP的Moodle平台上采用SCORM等技术完成了整个计算机图形学在线教学系统的开发。利用SCORM 2004标准中的SN(顺序与导航)特性,通过对源代码的修改和二次开发,为学校提供一种较经济且实用的在线教学平台建设方案。采用多种虚拟现实技术如VRML、X3D、OpenGL等,实现对计算机图形学算法的模拟演示,帮助学生加强对图形学算法的理解和掌握。
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摘要Abstract第一章 绪论1.1 研究背景1.2 研究动机1.3 研究目的1.4 研究方法与步骤1.5 论文的章节安排第二章 理论知识探讨2.1 在线教学2.1.1 在线教学的内涵及发展2.1.2 在线教学与传统教学的比较2.2 在线教学平台2.2.1 在线教学平台架构2.2.2 国内外在线教学平台发展概况2.3 Moodle教学平台2.3.1 Moodle系统特色2.3.2 与现有平台的比较2.4 LDAP技术2.4.1 LDAP服务器组成和工作过程2.4.2 LDAP目录的结构2.5 SCORM规范2.5.1 SCORM规范在本在线教学系统中的应用2.5.2 SCORM 2004 SN与LSAL Sequencing模板2.6 可视化技术2.6.1 Java与OpenGL2.6.2 虚拟现实技术2.7 本章小结第三章 系统分析与设计3.1 计算机图形学教学探索3.1.1 计算机图形学教学存在的问题3.1.2 计算机图形学教学改革3.2 系统需求分析3.2.1 系统业务需求分析3.2.2 系统功能需求分析3.3 系统设计3.3.1 概念设计3.3.2 功能设计3.4 本章小结第四章 在线教学系统的实现4.1 安装配置在线教学平台4.1.1 安装HTTP服务器4.1.2 正式安装Moodle4.1.3 外网访问设置4.2 在线教学平台操作与演示4.3 Moodle中文化修正4.4 LDAP服务器架设及认证实现4.4.1 Windows环境下OpenLDAP的设置4.4.2 帐号整合验证4.5 SCORM课件制作4.5.1 课件制作4.5.2 课件验证4.6 本章小结第五章 图形编辑演示模块的实现5.1 用Java和OpenGL实现图形学算法演示5.1.1 模块实现的基类5.1.2 基本图元绘制算法5.1.3 二维/三维图形变换5.1.4 曲线/曲面生成造型5.1.5 真实感图形显示5.2 三维虚拟场景的创建和演示5.2.1 用VRML实现5.2.2 用X3D实现5.3 本章小结结束语致谢参考文献研究成果
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标签:计算机辅助教学论文; 在线教学论文; 虚拟现实论文;