论文摘要
随着软件工程和体系结构的发展,集中化的服务器思想逐渐向分布式发展。对等网(Peer-to-Peer,P2P)技术正是在这种背景下应运而生,从中心服务器拓扑,混合式拓扑,再到分布式拓扑结构,体现了P2P充分利用网络资源来完成计算、共享任务的发展主线。P2P技术缓解了传统客户端-服务器技术的性能与带宽瓶颈,具有良好的可扩展性和较高的性能,但同时也存在网络带宽消耗较大、信誉、法律争端等问题。P2P网络中对等端(Peer)节点的动态、异构、自私等特性,对P2P网络覆盖技术的研究提出了新的挑战。目前已有的P2P覆盖网络主要包含结构化和非结构化两类。结构化网络中的搜索准确,数据传递延迟较低,但是可扩展性不强;非结构化网络具有良好的扩展性和鲁棒性,但数据传递有延迟效应。本文主要研究如何结合两种结构的优点,来构建高效、高可扩展、健壮的P2P覆盖网络。本文的主要贡献在于:(1)梳理了P2P的发展历史,分析了隐含在发展历程中简单到复杂,集中化到弱服务器化的一般规律,并对典型的P2P系统进行了探讨和分析。(2)结合结构化以及非结构化P2P网络两者的优势,提出了一种基于强节点(Strong-Node)的P2P网络构建技术。网络整体上是一棵结构化的组播树,每一个强节点内部是无结构化的。(3)对P2P中的Peer节点、覆盖网络、数据调度给出了形式化的模型,实现了一套基于Gossip协议的流媒体直播系统,包含流媒体服务器、服务端、对等端,具有良好的参考意义。
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