
论文摘要
随着Internet的迅猛发展和多媒体通信技术的进步,在IP网络上开展视频会议受到了人们广泛重视,尤其是九十年代以后LAN/WAN的迅速发展及PC机能力的不断提高,为视频会议实用化提供了必要的硬件基础,基于IP网的视频会议系统将成为会议系统的发展主流。本文分析了基于IP网络的视频会议系统的特点,分析了系统的基本组织结构和组网技术,对有关视频会议系统关键技术进行了研究。首先针对应用的实时性要求,本文研究并实现了一个基于H.263的、高帧率、高压缩比的视频编/解码器,在快速编码算法(快速DCT、快速运动估计等)的基础上,提出了融合两种工程性和提高编码速度的解决方法:预判全0 DCT系数和基于MMX的计算。在保证图象质量的前提下,该方法使得视频平均压缩比可达300倍以上,同时编码和解码速度达到30帧/秒以上。其次在系统的总体结构框架下,本文运用一种基于RTP/RTCP及Multicast的可扩展的分层传输模型,使该系统满足视频会议的点对点和点对多点的通信要求。基于上述模型,系统根据信道的实际状况动态传输媒体流,保证用户可接受的服务质量及会议的正常进行。然后针对“流”特性业务容易引起网络拥塞问题,本文采用了一种基于FLC的拥塞避免算法,在保证视频通信的连续性和图像质量的基础上,减少注入IP网的数据流量。本文运用一种基于RTT的拥塞控制算法,有效地调节网络状态,保证会议的正常进行。最后本文采用隧道穿透方案,省去该方案中内网的client软件,运用端口映射的原理,既解决了穿透防火墙的技术问题,又避免了隧道穿透方案的部署复杂性的问题。本文的研究内容涵盖了IP网上多媒体通信的部分关键技术,这些结果已经应用于实际工程项目中。
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摘要ABSTRACT第1章 绪论1.1 课题研究的目的和意义1.1.1 视频会议的发展趋势1.1.2 课题研究的意义1.1.3 本论文主要研究内容1.2 视频会议概述1.2.1 视频会议简介1.2.2 视频会议系统的类型1.2.3 视频会议系统的特点1.3 视频会议在国内外的发展现状1.3.1 视频会议在国外的发展现状1.3.2 视频会议在国内的发展现状1.4 基于IP 网络的视频会议系统的组成与组网方式1.4.1 视频会议系统的组成1.4.2 视频会议系统的组网方式第2章 视频会议系统的结构设计2.1 视频会议系统结构和平台选择2.1.1 会议系统组网结构2.1.2 软件和硬件平台的性能需求2.2 视频会议系统的实现方案2.3 本章小结第3章 视频会议的视频编码3.1 H.263 主体编码算法3.1.1 核心算法3.1.2 主体算法性能测试3.2 快速视频编码方法3.2.1 预滤除全0 DCT 系数块3.2.2 基于MMX 的快速运动估计3.3 测试结果与讨论3.3.1 预滤除全0 DCT 系数块算法的方法结果3.3.2 H.263 编码器的帧率测试3.4 本章小结第4章 IP 视频会议的多播传播及同步控制4.1 多播通信技术4.1.1 多播通信原理4.1.2 windows 环境下的多播通信4.2 可扩展的传输模型4.3 视、音频同步控制4.4 本章小结第5章 IP 视频会议信息的拥塞控制技术5.1 拥塞和拥塞控制的概念5.2 拥塞控制方法和类型5.2.1 内部拥塞控制5.2.2 外部拥塞控制5.3 拥塞控制算法设计的一般标准5.4 基于RTT 的自适应拥塞控制5.4.1 RTT 测试和估计5.4.2 RTT 模型分析5.4.3 拥塞控制策略5.5 本章小结第6章 视频会议系统中防火墙及NAT6.1 防火墙及NAT 概述6.2 网络防火墙和NAT 如何工作6.2.1 防火墙6.2.2 NAT6.3 防火墙和NAT 阻碍IP 语音和视频通讯6.4 视音频流透过防火墙和NAT 的解决方法6.4.1 传统的解决方案6.4.2 本文的解决方法6.5 本章小结结论参考文献攻读学位期间发表的学术论文致谢
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标签:视频会议论文; 快速编码算法论文; 拥塞避免算法论文;