基于嵌入式系统的终端多媒体播放机设计

基于嵌入式系统的终端多媒体播放机设计

论文摘要

终端多媒体播放机是多媒体信息发布系统的重要组成部分。本文根据应用于公交车的多媒体信息发布系统的需求,设计了一种适合公交车等场合的终端多媒体播放机。该终端多媒体播放机的设计以ARM11和FPGA为基本架构,移植Windows CE 6.0嵌入式操作系统,开发了相应的驱动程序、应用软件以及FPGA程序,完成了播放机对以太网、GPRS、S-Video、VGA、LCD以及LED显示屏等数据接口的支持,能够实现数据的接收、存储、控制、多形式播放等功能。该播放机体积小,运行稳定,同时支持传统视频接口和LED显示牌、全彩LED显示屏等显示设备,适合应用于公交车等移动场合,可以很好的完成电视传媒播放、公益宣传和广告播放等功能。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 课题背景
  • 1.2 国内外发展现状
  • 1.3 本文的主要工作和组织
  • 第二章 系统原理与方案
  • 2.1 系统的需求分析
  • 2.2 视频处理理论基础
  • 2.2.1 视频接口技术
  • 2.2.2 视频压缩技术
  • 2.2.3 全彩LED 显示屏
  • 2.3 嵌入式理论基础
  • 2.4 FPGA 基础及选型
  • 2.5 系统结构框图
  • 2.6 小结
  • 第三章 系统硬件设计
  • 3.1 S3C6410 的电路设计
  • 3.1.1 DDR SDRAM 的设计
  • 3.1.2 S3C6410 电源设计
  • 3.1.3 系统时钟设计
  • 3.2 S3C6410 外围设备的设计
  • 3.2.1 NOR Flash 和NAND Flash 的设计
  • 3.2.2 UART 接口设计
  • 3.2.3 USB 接口设计
  • 3.2.4 SD/MMC 卡存储器设计
  • 3.2.5 LCD 和VGA 接口设计
  • 3.2.6 S-Video 和TV OUT 接口设计
  • 3.2.7 音频接口
  • 3.2.8 10/100M 以太网设计
  • 3.3 FPGA 模块的设计
  • 3.3.1 FPGA 与S3C6410 的接口设计
  • 3.3.2 FPGA 外围电路
  • 3.3.3 10/100M PHY 接口设计
  • 3.4 PCB 设计的技术关键
  • 3.5 小结
  • 第四章 系统软件设计
  • 4.1 嵌入式软件设计
  • 4.1.1 Windows CE6.0 系统及开发环境
  • 4.1.2 Windows CE6.0 的Boot Loader 的开发
  • 4.1.3 Windows CE6.0 下的驱动程序的开发流程
  • 4.2 LED 显示屏接口的FPGA 程序开发
  • 4.3 小结
  • 第五章 系统调试及结果
  • 5.1 系统电源及时钟调试
  • 5.2 S3C6410 及外围器件调试
  • 5.3 FPGA 程序调试
  • 5.4 终端多媒体播放机的功能实现
  • 5.5 小结
  • 第六章 总结与展望
  • 6.1 总结
  • 6.2 展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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