论文摘要
从1906年第一部动画片诞生至今,动画这门视觉艺术已经走过了它将近一百年的历史。随着科学技术的迅猛发展,近十几年来动画的表现手法也越来越丰富。近两年的传统二维动画都以黯然下线的结局而收场,而反观三维动画片《海底总动员》、《忍者神龟》、《料理鼠王》等却在全球票房上斩获无数。03年,梦工厂就宣布全面使用CG技术,迪斯尼关闭奥兰多传统动画工作室,并于06年斥资几十亿美元收购了一家著名的数码动画工作室。三维动画蓬勃发展的速度简直到了令人叹为观止的程度。可以说,数码三维的诞生在动画行业掀起了一场技术革命。那么也随之出现了二维动画和三维动画孰优孰劣的争论,以及出现了二维动画是生存还是灭亡的诸多讨论。二维动画该如何发展,在它发展的过程中有哪些可能的创新等等,这些都是本文要着重研究的内容。论文分为四章展开论述。第一章从不可替代性和艺术性上对二维动画自身的意义进行了深刻的分析和阐述。第二章是国外二维动画的发展及特点,其中以美国、欧洲(法国和捷克斯洛伐克)以及日本为代表进行了详细论述。第三章论述了我国二维动画的发展特点和传统艺术形式对其的影响,并对动画学院奖的获奖作品进行了具体分析以探讨国内二维动画的创作方向。第四章从二维动画的制作方式上和观念的改进上,着重从笔者的视野角度出发,论述了二维动画发展的趋势和创新。论文最后总结了全文主要内容,强调顺应动画领域变革、打破陈旧观念发展二维动画。