多媒体课件实时生成系统的研究与实现

多媒体课件实时生成系统的研究与实现

论文摘要

随着信息技术的飞速发展和多媒体技术的普及,给教育领域带来了蓬勃发展的生机,多媒体课件在教育中的有效应用受到了越来越广泛的重视。因此,本文研究的主要目的就是将多媒体技术和计算机应用技术相结合,从而推动多媒体课件在课堂教学中的普及和应用,优化教学过程和教学效果,达到良好的教学目的。本文对国内外多媒体课件制作系统的现状进行了分析,设计并开发了一个低成本且实用性强的多媒体课件制作平台。在文中,首先简单地介绍了开发本系统所涉及到的关键技术,比如流媒体技术、Windows Media Service、ASF文件结构等;然后根据系统的主要功能介绍了系统的设计目标,并进行总体设计和界面设计;最后详细介绍了本系统具体实现过程,包括音视频的采集和压缩、白板功能的实现、音视频与电子讲稿的同步实现、音视频与讲稿的整合等,特别是白板功能,增加了课堂教学过程中的灵活性。其中,多媒体文件之间的同步工作是本文研究的重点,文中就同步实现的细节作了详细描述,并给出了具体地实现流程。经过反复测试,本系统实现了最初的预期效果,为课件制作者提供一个操作简单的课件制作平台,缩短制作周期,提高工作效率,适用于广大授课教师。本系统具有开发成本低、兼容性高和易用性强等特点,因此具有广泛的应用前景。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 选题背景
  • 1.2 国内外现状
  • 1.3 研究内容和意义
  • 1.4 预期效果
  • 1.5 本文的组织结构
  • 第2章 多媒体课件应用的理论依据
  • 2.1 教学指导依据
  • 2.1.1 混合式学习模式-生动课堂教学
  • 2.1.2 教育心理学角度-激发学生学习兴趣
  • 2.1.3 多元智能理论-促进学生智能发展
  • 2.1.4 沉浸理论-为学生提供良好的学习情景
  • 2.2 开发工具指导
  • 第3章 流媒体技术
  • 3.1 流媒体技术概述
  • 3.1.1 流媒体的三大主流技术
  • 3.1.2 流媒体的文件格式
  • 3.1.3 流媒体的播放方式
  • 3.1.4 流媒体的传输协议
  • 3.1.5 流媒体视频技术压缩标准
  • 3.1.6 流媒体技术的应用
  • 3.2 WINDOWS MEDIA SERVICE简介
  • 3.2.1 Windows Media Tools
  • 3.2.2 Windows Media Server
  • 3.2.3 Windows Media Player
  • 3.3 ASF 文件结构
  • 3.3.1 头对象
  • 3.3.2 数据对象
  • 3.3.3 索引对象
  • 第4章 系统分析
  • 4.1 系统设计目标
  • 4.2 系统功能设计及概述
  • 4.2.1 系统总体流程设计
  • 4.2.2 系统主要功能设计
  • 4.3 系统界面设计
  • 4.3.1 界面设计原则
  • 4.3.2 运行界面设计
  • 第5章 多媒体课件实时生成系统的实现
  • 5.1 WEB 页中嵌入WINDOWS MEDIA PLAYER
  • 5.2 流文件的配置
  • 5.2.1 Windows Media 编解码器总述
  • 5.2.2 编解码基本概念
  • 5.2.2.1 CBR 编码
  • 5.2.2.2 VBR 编码
  • 5.2.3 Manage profile 配置
  • 5.3 音视频的采集、压缩
  • 5.4 白板的设计与实现
  • 5.4.1 白板的设计思路
  • 5.4.2 白板的实现
  • 5.5 音视频与电子讲稿的同步实现
  • 5.5.1 创建同步标记
  • 5.5.2 播放同步的实现
  • 5.6 课件的广播实现
  • 5.7 系统运行结果分析与评价
  • 5.7.1 系统运行结果分析
  • 5.7.2 系统评价
  • 第6章 总结与展望
  • 6.1 工作总结及应用意义
  • 6.2 改进思路
  • 参考文献
  • 致谢
  • 研究生在校期间的科研成果
  • 相关论文文献

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