论文摘要
有人说现在的时代是微电子产品的时代,也有人说现在的时代是读图时代。电脑屏幕上充斥着各式各样的图标,产品控制面板上贴覆着越来越多的功能标识,它们都是图片信息。无论是微电子产品,还是图片,物品都倾向于微型化、平面化,人们与之交互的方式也需重新转变,随之而来的,也需要有新的交互理论进行支持。“电子纸”作为新材料的代表,带来了基于电子纸的设备的出现,电纸书就是其中之一,但新技术的应用于实际总会有所不足,本文针对电纸书人机交互的问题进行研究,并给出了相关的设计案例。重点对交互设计的基本要素包括人、产品、交互场景,展开了分析设计,并归纳了相关要素用于设计的基本原则,指导电纸书相关设计要素的分析。在此基础上,总结出基于生活形态的设计方法,强调设计应该与时俱进,与人们的生活状态相符合,并能提供愉悦的交互体验,文章最后将这一原则运用到具体设计案例中——即电纸书的交互设计,来验证理论的可实施性。
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