论文题目: 虚拟现实技术在教育领域中的应用与设计
论文类型: 硕士论文
论文专业: 教育技术学
作者: 宋达
导师: 刘大文
关键词: 虚拟现实,虚拟演播室
文献来源: 东北师范大学
发表年度: 2005
论文摘要: 随着计算机硬件性能的迅速提高,计算机及其附属设备的价格也随之降低。前些年虚拟现实技术及其相关设备的价格近乎天价,在教育行业中应用是几乎不可能的事情,但是现在虚拟现实产品在教育行业的各类各级学校中应用已经不是一个可望而不可及的事情。 像电影《第十三度空间》、《银翼杀手》中描述的一样,未来的社会将是工作和生活相结合的娱乐化社会。同时,教育领域中的教育模式和教学方法也会随着虚拟现实技术的应用进行一番变革,随之对虚拟现实的普及也会起到促进作用,形成良性循环。把虚拟现实技术的产品作为一种新的学习工具,一方面可以使学习者从逼真的虚拟假想空间中获取真实世界中得不到或难以得到的经验和感受,另一方面也使教师等教育工作者逐渐养成用数字时代的思维方式去教育学生的行为方式与习惯。如何结合现有的技术水平开发、利用虚拟现实产品,是当前摆在教育工作者的一个技术难题。 虚拟现实技术作为一种新的知识载体,一种新的认知工具使学习者对自身的知识结构进行心理学上的重新建构。论文在对教育领域中虚拟现实技术的现状进行调查和分析的基础上,以建构主义中情景化学习理论为依据,结合虚拟现实的最新技术标准和现阶段我国各级学校现有的教育信息化发展水平进行研究。 本文简要的从虚拟现实的技术发展和类型谈起,分析了目前国内虚拟现实的技术进展及其应用情况,撰写了网络虚拟现实语言 VRML 技术与最近的发展——X3D 技术标准;以虚拟现实的角度重点介绍了 MPEG4 相关方面的内容;考虑到远程教育平台开发中虚拟现实环境的具体技术实施细节,文章最后通过设计一个 MPEG4 技术具体应用于虚拟演播室的设计方案的实例来说明虚拟现实技术的在教育电视领域中的应用。为虚拟现实技术在教育电视领域中的具体应用提供了一个有益的参考。 在结合了MPEG4、XML、JAVA等技术,从计算机图形学发展而来的虚拟现实技术产生的逼真效果将会更加贴近现实甚至高于现实世界中的情景,这将会给现阶段教育技术的发展水平带来一次重大的飞跃。
论文目录:
摘 要
ABSTRACT
目 录
引 言
第一章 虚拟现实概念及其类型
一、虚拟现实概念及特征
(一)虚拟现实概念
(二)虚拟现实的特征
二、虚拟现实的类型
(一)桌面虚拟现实
(二)沉浸式虚拟现实
(三)增强现实型虚拟现实
(四)分布式虚拟现实
第二章 虚拟现实在教育上的应用
一、虚拟现实在教育领域中的应用
(一)模拟训练
(二)科学研究
(三)虚拟学习环境
(四)虚拟实验室
(五)仿真虚拟校园
二、虚拟现实在教育上应用的理论依据
(一)传统学习环境中难以促进学习者对知识进行正向迁移
(二)建构主义是虚拟现实在教育领域中应用的理论依据
三、促进虚拟现实环境中学习的要素
(一)虚拟环境中用户的约束行为
(二)虚拟环境中用户身份的灵活性
四、虚拟现实在教育领域中具体应用实例
第三章 网络虚拟现实平台运用的关键技术
一、 VRML/X3D技术
(一)VRML/X3D技术发展概述
(二)VRML的基本工作原理
(三)VRML的场景描述
(四)VRML的文件组成
(五)VRML语言的编译
(六)X3D的发展
二、MPEG4 技术
(一)MPEG4 的场景描述
(二)MPEG4 事件的表示
(三)MPEG4 的交互
三、 应用 MPEG4 技术开发多媒体应用平台
(一)应用MPEG4 技术开发多媒体应用平台的优势
(二)网络教学平台中同步功能的比较
第四章 基于MPEG4 技术的虚拟演播室系统设计
一、虚拟 3D教育电视节目的制作
二、虚拟演播室图形处理子系统的设计
三、演播室内部处理系统
(一)主摄像机位置、镜头参数检测技术
(二)演员或主持人位置检测技术
(三)虚拟摄像机的视图
四、系统存在的问题和未来的工作
(一)系统目前存在的问题
(二)未来的工作
结 语
参考文献
附 录
后 记
发布时间: 2005-07-07
参考文献
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