基于ObjectARX的露天矿三维建模技术与可视化研究

基于ObjectARX的露天矿三维建模技术与可视化研究

论文摘要

本文提出了一种建立带有约束条件的Delaunay三角网方法,即集成了矿山中的散点数据和线状数据,使模型更接近实际,精度更高,完成建立露天矿的三维模型。本论文以魏家峁露天煤矿为应用实例,对三维可视化系统的部分功能进行了开发,包括现状图数据处理、带有约束条件Delaunay三角网的建立、边界处理以及采场三维模型的建立等功能。该系统是以AutoCAD为开发平台,以面向对象的编程语言ObjectARX对平台进行二次开发。系统在魏家峁露天煤矿得到了较好的应用,表明系统具有实用性强、易于操作、模型可靠等特点。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 计算机在露天矿开采中的应用及发展趋势
  • 1.2 国内计算机在露天矿开采中应用情况
  • 1.3 论文选题依据
  • 2 露天矿山三维建模技术综述
  • 2.1 面模型
  • 2.2 体模型
  • 2.3 混合模型
  • 3 露天矿山三维可视化模型
  • 3.1 矿山三维地质模型的数据结构
  • 3.1.1 概述
  • 3.1.2 地质表面模型数据结构
  • 3.1.3 矿山地质实体模型数据结构
  • 3.2 生成三角网
  • 3.2.1 不规则三角网(TIN)简介
  • 3.2.2 有关Delaunay三角形一些概念和性质
  • 3.2.3 Delaunay三角形剖分
  • 3.2.4 带约束边的Delaunay三角形剖分
  • 3.2.5 C++算法实现过程描述
  • 4 露天矿山三维可视化模型边界处理
  • 4.1 三角网边界内外三角形判断
  • 4.2 三角网边界处理
  • 5 露天矿山三维可视化系统
  • 5.1 矿山三维可视化系统开发环境简介与方法比较选择
  • 5.1.1 软件开发模式的选择
  • 5.1.2 AutoCAD简介
  • 5.1.3 面向对象编程技术及VisualC++简介
  • 5.1.4 矿山三维可视化系统开发方式比较选择
  • 5.2 软件系统开发的配置
  • 5.2.1 实现开发的相关配置
  • 5.2.2 设置编译和链接选项
  • 5.2.3 ARX程序的装载和卸载
  • 5.3 矿山三维模型的显示
  • 5.3.1 矿山三维模型建模过程
  • 5.3.2 显示三维地表
  • 5.3.3 显示矿坑与地表
  • 5.3.4 显示三维煤层
  • 5.3.5 显示地表与煤层
  • 5.3.6 显示边界内外原地表
  • 6 结论与展望
  • 6.1 论文的主要结论
  • 6.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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