基于面向对象的虚拟企业层次化分析与模型构建

基于面向对象的虚拟企业层次化分析与模型构建

论文摘要

虚拟企业是一种能够适应科技迅速发展和经济全球化趋势的新型企业组织形式,由于虚拟企业具有可重构、可复用及可伸缩的特性,构建虚拟企业优化模型是分析虚拟企业管理的关键步骤之一,面向对象的建模技术是一种有效的方法,它使技术人员能更好地参与建模过程。所以,提出采用面向对象技术和工作流技术研究虚拟企业的思想。在分析虚拟企业建模的基础上,提出使用面向对象的、可视化的统一建模语言UML,来为虚拟企业集成模型进行建模,并详细介绍了UML如何对虚拟企业集成模型各视图进行了描述。在此基础上提出了层次化虚拟企业的概念,研究了层次化虚拟企业在物理平台上横向及纵向结构,并研究了各层次工作流的结构类型,研究表明,与层次化虚拟企业相关的工作流有内部、外部及枢纽三类,分别具有不同的管理特性和结构模式,将三类工作流集成形成全面的主体工作流,通过适当运用模块化和延迟生产技术将有效地提高整个层次化虚拟企业体系的敏捷性。针对虚拟企业过程管理的特点,提出了表征流程的“项目—任务—活动”层次模型,并细化了各层的功能描述,并分析了这一模型的分层对象类,在这基础上,以一个机械制造的虚拟企业为例,简单介绍了系统的实现和应用。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 虚拟企业的产生
  • 1.1.2 企业应用集成与虚拟企业
  • 1.2 国内外研究现状
  • 1.2.1 国外研究现状
  • 1.2.2 国内研究现状
  • 1.3 论文研究工作和论文结构
  • 1.3.1 研究意义和研究工作
  • 1.3.2 论文结构
  • 第二章 虚拟企业概述
  • 2.1 虚拟企业起源
  • 2.2 虚拟企业定义
  • 2.3 虚拟企业的特点及优势
  • 2.3.1 虚拟企业的特点
  • 2.3.2 虚拟企业较传统企业的优势
  • 2.4 虚拟企业的形式
  • 2.4.1 静态虚拟企业
  • 2.4.2 动态虚拟企业
  • 2.5 建立虚拟企业应具备的条件
  • 2.6 虚拟企业的生命周期
  • 2.7 本章小结
  • 第三章: 虚拟企业研究中的相关技术
  • 3.1 面向对象技术
  • 3.1.1 面向对象的基本思想
  • 3.1.2 面向对象的三大特性
  • 3.1.3 面向对象分析方法
  • 3.1.4 面向对象在虚拟企业中的设计步骤
  • 3.2 面向对象建模技术-UML
  • 3.2.1 UML概况
  • 3.2.2 UML主要内容
  • 3.2.3 使用 UML对 VE建模
  • 3.3 本章小结
  • 第四章 虚拟企业的层次化模型构建
  • 4.1 虚拟企业的模型化设计
  • 4.1.1 虚拟企业系统集成框架
  • 4.1.2 虚拟企业内部功能剖面
  • 4.2 虚拟企业的层次化设计
  • 4.2.1 虚拟企业的层次化体系结构探析
  • 4.2.2 虚拟企业层次化体系的特征
  • 4.2.3 层次化虚拟企业实例分析
  • 4.3 虚拟企业层次化模型的形式化描述
  • 4.3.1 业务过程分析
  • 4.3.2 层次化过程模型元素定义
  • 4.3.3 层次化模型的形式化表示
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 虚拟企业控制流程的类分析与设计
  • 5.1 虚拟企业的一体化控制流程
  • 5.1.1 虚拟企业控制流程的提出
  • 5.1.2 虚拟企业控制流程的分析
  • 5.1.3 虚拟企业模型化的流程实现
  • 5.2 面向对象的类分析
  • 5.2.1 面向对象的虚拟企业类分解
  • 5.2.2 面向对象的虚拟企业流程元素的类定义
  • 5.3 控制流程的层次化类设计
  • 5.4 层次化虚拟企业生产过程系统实现
  • 5.4.1 系统过程分析与设计
  • 5.4.2 系统实现的环境
  • 5.5 本章小结
  • 第六章 总结与展望
  • 参考文献
  • 在校期间参加的研究成果及发表的学术论文
  • 致谢
  • 相关论文文献

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