手部动词“打”的语义语法学研究

手部动词“打”的语义语法学研究

论文摘要

在人工智能的研究领域,知识表示的重要工具之一是语义网络。自然语言的研究在很大程度上要为人工智能的研究提供理论和实践的支持。语义语法学理论(李葆嘉2001,2007)在对自然语言的研究过程中提供了强大的理论支持。本文根据语义语法学理论,选取动词“打”的手部动作义为研究对象,以“打”的手部动作义作为研究对象的理由是:“打”是各类词典中释义比较复杂的一个动词,人们对它的释义研究向来没有得到很清晰的结论,并且“打”的手部动作是人们在日常生活中常用的动作,以“打”的手部动作义为枢纽的语义结构是动词句的典型。本文首先考察《现代汉语词典》、《现代汉语规范词典》、《汉语大字典》对“打”的释义,并在此基础上对“打”的释义进行分合归纳,并分析其义项引申理据和途径;选取其中表示手部动作的义项,对它们进行语义分类和义征分析,建构了“打”的手部动作义的义场。“打”的手部动作的共同义征是[+动作][+手][+工具][+双方]。其次,根据所选取语料,考察与“打”的手部动作义搭配的语义角色,“打”的手部动作的内层语义角色有:施事、受事、成事;外层语义角色有:时间、处所、工具、方式、材料、结果、范围、原因、目的等;附层角色有:时体范畴、评估范畴和语气范畴。对这些角色进行义征分析和义场建构,并在此基础上归纳出“打’的手部义的基干句模和扩展句模,建构语义网络模型。以“打”的手部动作为枢纽的语义网络的建构,是对语义语法学理论的一个实践,扩大了语义语法学理论的实例验证范围,对语言教学、人工智能研究不无参考价值。

论文目录

  • 中文摘要
  • Abstract
  • 前言
  • 一、前沿动态和理论背景
  • 二、研究思路和研究目标
  • 三、研究步骤和主要方法
  • 四、初步成果和主要价值
  • 第一章 关于“打”的文献综述与研究思路
  • 第一节 关于“打”的义项和义类研究
  • 第二节 关于“打”的语音和字形研究
  • 第三节 关于“打”的泛化和虚化研究
  • 第四节 关于“打”的语义研究新思路
  • 第二章 动词“打”的语义分类与语义句模
  • 第一节 动词“打”的释义和语义引申
  • 第二节 动词“打”的手部动作义分类
  • 第三节 事件“打”的认知图式与语义句模
  • 第三章 内层施事词元的义征提取
  • 第一节 通名类施事词元的义征提取
  • 第二节 生理类施事词元的义征提取
  • 第三节 称谓类施事词元的义征提取
  • 第四节 身份类施事词元的义征提取
  • 第四章 内层受事词元的义征提取
  • 第一节 敲击类受事词元的义征提取
  • 第二节 搅打类受事词元的义征提取
  • 第三节 取舍类受事词元的义征提取
  • 第四节 从事类受事词元的义征提取
  • 第五节 持有类受事词元的义征提取
  • 第五章 内层成事词元的义征提取
  • 第一节 敲击类成事词元的义征提取
  • 第二节 拨搅类成事词元的义征提取
  • 第三节 发出类成事词元的义征提取
  • 第四节 制作类成事词元的义征提取
  • 第五节 印记类成事词元的义征提取
  • 第六章 外层角色词元的义征提取
  • 第一节 工具角色词元的义征提取
  • 第二节 材料角色词元的义征提取
  • 第三节 方式角色词元的义征提取
  • 第四节 结果角色词元的义征提取
  • 第五节 处所角色词元的义征提取
  • 第六节 时间角色词元的义征提取
  • 第七节 原因角色词元的义征提取
  • 第八节 范围角色词元的义征提取
  • 第七章 附层角色词元的义征提取
  • 第一节 时体范畴词元的义征提取
  • 第二节 评估范畴词元的义征提取
  • 第三节 语气范畴词元的义征提取
  • 第八章 语义句模及语义网络的建构
  • 第一节 基干句模的语义范畴
  • 第二节 基干句模的扩展
  • 敲击”为枢纽的语义网络模型'>第三节 以“打敲击”为枢纽的语义网络模型
  • 结论
  • 一、本研究的主要结论
  • 二、本研究尚待深入之处
  • 参考文献
  • 后记
  • 相关论文文献

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