人工地形建筑 ——人工地形生成原理分析

人工地形建筑 ——人工地形生成原理分析

论文摘要

地形学是当今建筑学领域的新议题,当代对地形学的研究已扩展成为一种与设计紧密相关,强调人为的创造性观察和操作,结合实用功能主义和表现主义的设计实验。本篇以设计方法作为研究基础,探讨人工地形的生成原理,阐释地形建筑非线性表象所隐含形式逻辑。论文分为三部分,第一部分论述当代“地形建筑”议题的相关论点;第二部分通过专题具体分析人工地形的生成原理;第三部分将人工地形建筑与线性建筑相比较,探讨地形建筑的现象学本质以及空间特征。论文首先回溯“Topography”的词源意义,提出“场地书写”的概念,阐释人工地形建筑的含义。然后论述了与地形建筑相关的研究背景,包括建构、折叠、变形等议题。这些研究分别从不同视角关注地形建筑,而本文研究的内容则是“场地书写”的方法,即人工地形的生成原理。论文随后依据对地形建筑认识研究的时间发展顺序,分析人工地形的生成原理。首先是早期无法脱离自然本体的人工地形原理,这些原理来自于自然界本身的启发;然后是数学和几何学的发展成为人工地形生成的量化依据,这类地形原理更加关注形式的计算法则;最后是行为学、心理学等社会科学作用下的地形原理,建筑作为载体,受到人为作用在形式和空间上产生相应的变形。论文最后将人工地形建筑与通常意义的线性建筑进行比较。从图底关系、边界弱化、空间转换等方面,比较研究人工地形建筑之于“人地关系”的态度及其空间策略。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 引言
  • 第2章 当代“地形建筑”议题
  • 2.1 地形建筑概念引入
  • 2.2 与地形建筑相关的讨论
  • 2.2.1 “建构”
  • 2.2.2 “褶子”
  • 2.2.3 “变形建筑”
  • 2.3 地形建筑的误区
  • 2.3.1 形式逻辑的缺失
  • 2.3.2 止于地形现象的手法分类
  • 第3章 人工地形的生成原理
  • 3.1 “返还自然”的朴素地形原理
  • 3.1.1 自然原型的提取
  • 3.1.2 操作地表的策略
  • 3.1.3 举例:埃米利奥?阿巴斯的设计
  • 3.2 动态地貌的抽象图解原理
  • 3.2.1 关于Earth Moves 一书
  • 3.2.2 地形剖面图像在城市中的意义
  • 3.2.3 建筑框架的组成和运动
  • 3.2.4 举例:动态地貌原理生成的设计
  • 3.3 拓扑几何学原理
  • 3.3.1 与建筑学相关的拓扑几何范畴
  • 3.3.2 拓扑曲面的形式结构
  • 3.3.3 拓扑网格的空间转换
  • 3.3.4 拓扑网格叠加:埃森曼的编码地形
  • 3.4 “环带”的连续地形原理
  • 3.4.1 顺序环带
  • 3.4.2 扭曲环带
  • 3.5 折纸中的地形原理
  • 3.5.1 Paul Virilio 的倾斜平面
  • 3.5.2 关于Folding architecture 一书
  • 3.5.3 折叠与展开实验
  • 3.5.4 举例:折纸建筑
  • 3.6 行为学原理
  • 3.6.1 行为化的空间特征
  • 3.6.2 行为化的空间模型研究
  • 3.6.3 举例:行为学作用下的人工地形
  • 第4章 人工地形的特征比较
  • 4.1 “消解建筑”——城市视角的地形学特征
  • 4.1.1 图底/非图底
  • 4.1.2 不定形
  • 4.2 “连续转换”——建筑视角的地形学特征
  • 4.2.1 水平性
  • 4.2.2 拼贴/镶嵌
  • 4.2.3 阈限转换
  • 第5章 结语
  • 5.1 人工地形的启发
  • 5.2 研究的继续
  • 5.2.1 计算机辅助研究方法
  • 5.2.2 对形式逻辑的再思考
  • 参考文献
  • 致谢
  • 附录A 图片索引
  • 附录B 2010 年上海世博会世界博览馆建筑设计
  • 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果
  • 相关论文文献

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