基于用户体验的4G手机交互设计研究

基于用户体验的4G手机交互设计研究

论文摘要

随着移动通信技术的快速发展和互联网的普及应用,20世纪的个人终端计算时代正在转化为21世纪的云计算时代,云计算,云体验,多点触控、语音输入、手势交互、手机视频、即时通信、Siri语音交互、裸眼3D……这些新鲜词汇正在逐渐淘汰按键、菜单、拖曳或双击等老式的交互方式,世界正在变成一个可触控的“数字地球”。在这个科技爆炸的时代,芯片随处可见,产品的结构和功能也越来越复杂。如今功能各异、风格前卫的数字产品充斥于人们的生活,使用户面对这种非自然的“数字化生活”无所适从。在今天这个云计算和移动互联时代,“以人为中心”与“和谐人机环境”等交互设计的研究方向正是从用户体验的角度来探索人机交互的本质,并成为当前信息领域新的发展方向和研究热点。研究新一代的移动通信技术和自然和谐的人机交互理论,发展和应用以用户为中心的设计方法,从而保证云计算时代的信息技术能够创造和谐的人机环境,使用户都能随时随地自由地分享信息技术发展的成果,这正是未来几年手机交互设计领域需要解决的重大课题。未来将是4G移动互联和手机交互的时代,手机的设计不再仅是外观的艺术性和复杂的功能性呈现,设计的出发点应该是以人为中心,而不是以技术为中心。自然的人机交互和良好的用户体验逐步变成关注的焦点。本文基于用户体验,结合云计算和第四代移动通信技术来研究未来手机的交互设计,通过大量详细的学习和探究,对未来手机的交互设计发展趋势进行分析预测,对移动互联和云计算概念进行探讨,并对手机交互设计特点,原则进行归纳和研究。笔者希望通过这些研究总结可以对未来手机的人机交互规律、趋势和方法提供一定的参考价值和积极地指导意义。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 时代背景
  • 1.1.2 学术背景
  • 1.2 研究目的和意义
  • 1.2.1 研究目的
  • 1.2.2. 研究意义
  • 1.3 研究的主要内容和方法
  • 1.3.1 研究的主要内容
  • 1.3.2 研究的主要方法
  • 1.4 国内外研究现状
  • 1.4.1 国内研究现状
  • 1.4.2 国外研究现状
  • 第二章 第四代移动通信和手机云计算
  • 2.1 移动通信技术概况
  • 2.2 移动通信新架构
  • 2.2.1 第四代移动通信
  • 2.2.2 4G手机
  • 2.2.3 新的生活模式
  • 2.3 云计算
  • 2.3.1. 云计算概念
  • 2.3.2 云计算的发展
  • 2.3.3 云计算下的社交网络
  • 2.4 手机云计算和移动互联
  • 2.4.1 移动互联
  • 2.4.2 移动互联网特点
  • 2.4.3 手机云计算和云存储
  • 2.4.4 手机云计算的特点
  • 2.4.5 手机云计算的优点和需要解决的问题
  • 第三章 手机交互设计的研究
  • 3.1 交互设计的概念
  • 3.2 交互设计的基本内容
  • 3.2.1 交互设计的意义
  • 3.2.2 交互设计与界面设计的关系
  • 3.2.3 交互设计与产品开发的关系
  • 3.2.4 交互设计的一般步骤
  • 3.2.5 交互设计原则及涉及领域
  • 3.3 手机与web界面交互设计的区别
  • 3.3.1 输出性能方面
  • 3.3.2 输入性能方面
  • 3.3.3 使用场景和状态
  • 3.4 手机交互设计的评估
  • 3.4.1 评估的目的
  • 3.4.2 评估的标准
  • 3.5 手机交互设计规范
  • 第四章 用户体验和以用户为中心的手机交互设计
  • 4.1 用户体验和用户体验设计
  • 4.1.1 用户体验
  • 4.1.2 用户体验设计
  • 4.2 用户体验的方法
  • 4.2.1 定性研究与定量研究
  • 4.2.2 用户访谈和用户观察
  • 4.2.3 其他类型研究
  • 4.3 心理模型和实现模型
  • 4.4 以用户为中心的手机交互设计
  • 4.4.1 手机用户建模:人物角色和用户目标
  • 4.4.1.1 人物角色
  • 4.4.1.2 用户目标
  • 4.4.2 手机应用商店
  • 4.4.3 主流手机应用软件平台的交互设计
  • 第五章 基于用户体验的4G手机交互设计研究
  • 5.1 从个人移动性到移动个性化
  • 5.1.1 未来用户配置和个性化
  • 5.1.2 个性化细节
  • 5.1.3 移动个性化服务
  • 5.1.4 手机语音识别
  • 5.2 手机媒体
  • 5.3 基于用户体验的手机产品交互设计原则
  • 5.3.1 用户体验信息收集
  • 5.3.2 用户分类
  • 5.3.3 交互设计原则
  • 5.4 主流手机平台的UI设计
  • 5.4.1 平台的硬件特性
  • 5.4.2 平台的界面特性
  • 5.4.3. 移动应用在多平台适配的原则
  • 5.5 手机交互设计中的反馈提示
  • 5.5.1. 反馈的必要性
  • 5.5.2. 反馈的形式
  • 5.5.3. 反馈的内容
  • 5.5.4. 反馈的位置
  • 5.5.5. 反馈的时间
  • 5.5.6. 反馈的设计原则
  • 5.6 案例分析
  • 5.6.1 拍照功能分析
  • 5.6.2 影音娱乐功能分析
  • 第六章 论文总结
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录:攻读硕士学位期间发表的论文及申请的专利
  • 相关论文文献

    • [1].用户体验设计[J]. 设计 2019(23)
    • [2].交互设计在博物馆用户体验中的应用[J]. 建筑与文化 2020(02)
    • [3].如何做合适的用户体验[J]. 中国质量 2019(12)
    • [4].图书馆微信服务的信息性用户体验量化实验研究[J]. 图书馆 2020(03)
    • [5].基于用户体验策略的产品开发设计研究[J]. 艺术与设计(理论) 2020(04)
    • [6].简历、面试和高效的沟通,你考虑到用户体验了吗?[J]. 中国大学生就业 2020(09)
    • [7].用户体验,只是体验的一部分[J]. 中国药店 2020(05)
    • [8].新媒体动画用户体验结构研究——评《新媒体动画用户体验研究》[J]. 中国广播电视学刊 2020(06)
    • [9].用户体验在我国的发展概述[J]. 中国质量 2020(06)
    • [10].抖音:用户体验视角下短视频商机探微[J]. 营销界 2020(04)
    • [11].基于用户体验地图的竹编体验设计[J]. 包装工程 2020(14)
    • [12].《互联网产品用户体验》混合式教学设计与实践[J]. 设计 2020(13)
    • [13].《用户体验设计再研究:从概念到方法》序言[J]. 包装工程 2020(16)
    • [14].聚焦用户体验 致力创新驱动[J]. 中国质量 2020(07)
    • [15].认知任务分析在用户体验设计中的应用研究[J]. 科技风 2020(24)
    • [16].佛吉亚:聚焦用户体验,实现稳健发展[J]. 汽车制造业 2020(03)
    • [17].高端品牌要做好用户体验[J]. 汽车观察 2020(10)
    • [18].构建端到端用户体验工作体系,助力用户感知提升[J]. 广东通信技术 2019(02)
    • [19].基于用户体验的游戏声效反馈延迟研究[J]. 包装工程 2019(12)
    • [20].用户体验视域下设计师角色的转型研究[J]. 产业与科技论坛 2019(12)
    • [21].智慧零售消费场景中用户体验的研究[J]. 时代经贸 2019(17)
    • [22].胶囊咖啡自动贩卖机用户体验设计与实现[J]. 创意与设计 2019(03)
    • [23].国内用户体验设计的发展研究[J]. 工业设计 2019(11)
    • [24].暂时性用户体验的设计与评价[J]. 创意与设计 2019(04)
    • [25].刘伟:用户体验思维在智能生活情境中的应用[J]. 家用电器 2018(03)
    • [26].2018年用户体验设计趋势[J]. 计算机与网络 2018(06)
    • [27].以用户体验为中心提升中国设计[J]. 设计 2018(09)
    • [28].从用户体验的角度浅析政务新媒体的建设[J]. 传播力研究 2018(08)
    • [29].从“用户体验”到“媒体用户体验”——关于媒体用户体验几个基本问题的探析[J]. 新闻与传播评论 2018(01)
    • [30].移动图书馆用户体验研究综述与展望[J]. 图书情报工作 2018(10)

    标签:;  ;  ;  ;  

    基于用户体验的4G手机交互设计研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢