计算机图形技术在资源管理中应用的初步研究

计算机图形技术在资源管理中应用的初步研究

论文摘要

随着计算机技术的发展,计算机图形技术得到了广泛的应用。特别是面向对象技术和多媒体技术取得的成功,使得图形也成为计算机软件系统中不可缺少的部分。因而,计算机图形理论和应用技术成为计算机领域中的重要课题,计算机图形技术在各领域的应用也越来越广泛。近年来,随着社会经济的发展,特别是当前信息技术快速发展。传统的资源管理方式已经不能有效的满足资源管理的需求。智能化设备所占比重越来越大,各个资源部门投运了大量的机房设备。在这种情况下,目前资源管理却仍然运用原有的管理手段和管理方法,对资源管理中机房设备进行管理和维护,由此带来了很多问题。如人员的调动对资源管理的影响比较大,新人员不能马上接手管理。非专业人员要了解资源管理中的设备及其情况,非常困难。资源利用率比较低,管理人员的重复工作比较多,而且管理人员无法快速、准确、全面的了解资源状况。本文就是针对以上问题,提出把计算机图形技术引入到资源管理当中,尤其是通信资源管理。计算机图形的引入不仅使资源管理更加形象、生动,而且降低资源管理的成本,提高了工作效率。本文首先对计算机图形学理论及其相关的标准进行了研究。基于此基础,以通信资源管理为例,应用OpenGL图形编程技术,并结合真实感图形处理和虚拟仿真技术对其进行研究。并对计算机图形技术在资源管理中应用及具体的实现做了详细的说明。其中包括:机房设备平面图形的形成;机房设备立体图形的形成;机房设备图形的三维变换;立体图形载入;立体图形的调用和机房图形中字体的显示的实现等,并详细的阐述了在通信资源管理中,特别是关于机房设备的图形方面的实现过程,为以后的进一步的研究和开发奠定了基础。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 课题研究的背景及重要意义
  • 1.1.1 课题研究的背景
  • 1.1.2 课题研究的意义
  • 1.1.3 课题主要研究内容
  • 1.2 计算机图形学的发展及应用
  • 1.2.1 计算机图形学技术国内外的发展
  • 1.2.2 计算机图形学技术的应用
  • 1.3 本文的主要研究工作
  • 本章小结
  • 第二章 计算机图形学
  • 2.1 计算机图形学概述
  • 2.2 计算机图形学术语
  • 2.2.1 图形与图像
  • 2.2.2 像素与帧缓存
  • 2.2.3 坐标系统
  • 2.2.4 主要图形库API
  • 2.3 计算机图形标准
  • 2.3.1 计算机三维图形标准
  • 2.3.2 基于OpenGL 的常用的三维软件及格式
  • 2.4 图形变换
  • 2.4.1 视图变换
  • 2.4.2 模型变换
  • 2.4.3 投影变换
  • 2.4.4 视区变换
  • 本章小结
  • 第三章 资源管理与计算机图形学技术
  • 3.1 资源管理
  • 3.1.1 资源管理概述
  • 3.1.2 资源管理存在的问题
  • 3.1.3 计算机图形技术引入资源管理
  • 3.2 OPENGL 技术
  • 3.2.1 OpenGL 简介
  • 3.2.2 OpenGL 函数库
  • 3.2.3 OpenGL 基本功能
  • 3.2.4 OpenGL 绘制原理
  • 3.2.5 OpenGL 在窗口中的实现
  • 3.2.6 资源管理中的OpenGL 技术
  • 3.3 真实感图形处理
  • 3.3.1 真实感图形
  • 3.3.2 真实感图形生成技术
  • 3.3.3 资源管理中的真实感图形处理技术
  • 3.4 虚拟仿真技术
  • 3.4.1 虚拟仿真技术
  • 3.4.2 虚拟仿真系统的特点
  • 3.4.3 资源管理中的虚拟仿真技术
  • 本章小结
  • 第四章 计算机图形技术在资源管理中的应用
  • 4.1 机房设备平面图形的形成
  • 4.1.1 机房设备平面图图形的数学模型
  • 4.1.2 机房设备平面图形的形成过程
  • 4.2 机房设备立体图形的形成
  • 4.2.1 机房设备立体图形数学模型的流水线处理
  • 4.2.2 机房设备立体图形的形成过程
  • 4.2.3 机房设备立体图形的实例代码
  • 4.3 机房设备图形的三维变换
  • 4.3.1 三维变换的模型变换
  • 4.3.2 图形三维变换的实现
  • 4.4 立体图形载入
  • 4.4.1 图形载入方法
  • 4.4.2 图形载入的实现过程
  • 4.5 立体图形程序的调用
  • 4.5.1 图形调用遇到的问题
  • 4.5.2 图形调用的实现过程
  • 4.6 机房设备图形中字体的显示
  • 4.6.1 字体和显示列表
  • 4.6.2 机房设备图形中英文字体的显示
  • 4.6.3 机房设备图形中中文字体的显示
  • 4.6.4 机房设备图形中三维字体
  • 本章小结
  • 总结与展望
  • 参考文献
  • 附录A 相关程序代码
  • 攻读硕士学位期间发表的学术论文
  • 致谢
  • 相关论文文献

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