基于Web3D技术虚拟现实展示设计的研究 ——以家具展示为例

基于Web3D技术虚拟现实展示设计的研究 ——以家具展示为例

论文摘要

在科技和信息化高速发展的今天,虚拟现实技术不断成熟与普及,并愈来愈多的应用于信息多媒体展示领域。本文基于Web3D技术虚拟现实展示设计,以家具展示为例,采用文献分析法和案例分析法,对当前三维建模虚拟展示、全景虚拟展示等技术进行了分析,并基于虚拟家具展示的特质展开了应用型研究。文章从Web3D技术虚拟现实角度,阐述了虚拟现实展示设计的概念、特点、表现方式、应用范围及基本类型。分析了三维建模虚拟展示、全景虚拟展示等技术的优缺点,认为三维建模虚拟展示技术交互性和构想性较强,而基于全景技术的虚拟家具展示则真实感强而存在交互性差的缺陷。倡导充分利用Web3D技术虚拟现实展示设计特有优势——时空的自由化、交互的个性化以及展示的超前化等,来构建虚拟现实的家具展示。文章通过对比目前在互联网上知名度较高的我家我设计圆方软件、拖拖我家创意家居设计软件、宜家家具设计软件等家居网站应用实例,认为基于三维建模虚拟展示技术更适合运用于家具展示设计,并由此归纳出未来家具展示技术将更侧重交互性、真实感和构想性研究,具有操作简单化、虚拟模型数字化、生产规模市场化等特点。最后,文章分别以家具展厅和模型库中沙发为例,对全景技术和三维建模技术的家具展示设计的可行性进行了验证。本研究涉及家具制品生产、传播、销售等方面,为新经济条件下的家具展示发展提供了设计支点,对于家具行业健康可持续发展具有很重要的现实意义。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 1 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 技术背景
  • 1.1.2 社会背景
  • 1.1.3 经济背景
  • 1.2 国内外研究现状
  • 1.2.1 国外虚拟现实的研究现状
  • 1.2.2 国内虚拟现实的研究现状
  • 1.2.3 国内外虚拟现实技术在家居应用方面的研究状况
  • 1.3 研究目的与意义
  • 1.3.1 研究目的
  • 1.3.2 理论意义
  • 1.3.3 实践意义
  • 1.4 研究方法和内容
  • 1.4.1 研究内容
  • 1.4.2 研究方法
  • 2 虚拟现实技术概述
  • 2.1 虚拟现实技术的概念
  • 2.2 虚拟现实技术的特征
  • 2.2.1 交互性
  • 2.2.2 沉浸性
  • 2.2.3 构想性
  • 2.3 虚拟现实系统的分类
  • 2.3.1 非沉浸式虚拟现实
  • 2.3.2 沉浸式虚拟现实
  • 2.3.3 增强虚拟现实系统
  • 2.3.4 分布式虚拟现实
  • 2.4 虚拟现实应用的范围
  • 2.4.1 文化艺术领域
  • 2.4.2 产品设计制造与展示
  • 2.4.3 军事领域
  • 2.4.4 空间设计领域
  • 2.4.5 教育领域
  • 2.4.6 医学领域
  • 2.5 本章小结
  • 3 Web3D虚拟现实展示设计主流技术分析
  • 3.1 基于图像的Web3D虚拟现实展示技术分析
  • 3.1.1 柱形全景
  • 3.1.2 球形全景
  • 3.1.3 立方体全景
  • 3.1.4 对象全景
  • 3.1.5 球形视频
  • 3.2 基于模型的Web3D虚拟现实展示技术分析
  • 3.2.1 建模设计
  • 3.2.2 纹理贴图
  • 3.2.3 交互设计
  • 3.3 本章小结
  • 4 虚拟家具展示的应用研究
  • 4.1 基于图像全景技术在家具展示设计中的应用
  • 4.1.1 家具全景展厅
  • 4.1.2 家具企业全景电子杂志
  • 4.2 基于三维建模技术在家具展示设计中的应用
  • 4.2.1 虚拟家居网站
  • 4.2.2 家具展览会的应用
  • 4.3 基于Web3D技术虚拟家具展示的应用研究
  • 4.3.1 虚拟家具展示特质
  • 4.3.2 虚拟家具展示设计
  • 4.3.3 虚拟家具展示发展
  • 4.4 本章小结
  • 5 基于Web3D技术的家具展示设计实践
  • 5.1 应用全景技术的家具展示设计实践——以家具展厅为例
  • 5.1.1 制作流程
  • 5.1.2 实现步骤
  • 5.1.3 展示效果
  • 5.2 应用三维建模技术的家具展示设计实践——以模型库中的沙发为例
  • 5.2.1 制作流程
  • 5.2.2 实现步骤
  • 5.2.3 展示效果
  • 5.3 本章小结
  • 6 结论与展望
  • 6.1 结论
  • 6.2 展望
  • 参考文献
  • 附录 攻读学位期间的主要学术成果
  • 致谢
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