动画制作课程网络教学平台的设计与实现

动画制作课程网络教学平台的设计与实现

论文摘要

网络教学平台是利用网络技术手段和多媒体技术,符合教育体系模式,遵循教育教学规律并结合相关的教育理论思想建构出来的网络化教学环境。平台的开发需要建立起一个交互、开放、易用的环境,为教师在网络上的教学工作和学生在网络上的学习活动提供工具上的支持,使之获得尽可能高效的教学效果,为学生开展探究性学习和自主学习提供了良好的平台。本文从网络教学平台的发展趋势与研究热点为出发点,结合我院二维动画制作课程的实际情况提出论文研究的主要内容:动画制作课程网络教学平台的设计与实现。网络教学平台的开发是在对教育信息化长期理论探究和实践的基础上通过对动画制作课程调查与研究完成的,对提高教学质量有很大的促进作用。本论文所做的主要工作如下1).根据学院的需求及对国内外网络教学平台的现状进行了调研与分析,从而确定了论文的研究方向;2).介绍了动画制作课程网络教学平台功能的整体规划和布局;3).详细介绍了动画制作课程网络教学平台模块的具体设计过程及课程网络教学平台实现的功能;4).动画制作课程网络教学平台设计与实现完成后,进行了系统测试,目前,该平台放到那我院校园网上,并收到了较好的教学效果;

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 课题研究的背景及意义
  • 1.2 网络教学平台在国内外的研究现状及发展趋势
  • 1.3 网络教学平台存在的问题及原因分析
  • 1.3.1 网络教学平台存在的问题及原因分析
  • 1.3.2 网络教学平台的研究的目的与需要
  • 1.3.3 构建动画制作课程网络教学平台的必要性
  • 1.4 课程网络教学平台的研究方法
  • 1.5 本文研究的主要内容
  • 1.6 本文的结构安排
  • 1.7 本章小结
  • 2 动画制作课程网络教学平台的开发环境
  • 2.1 开发与运行环境
  • 2.2 ASP.NET 2.0概述
  • 2.3 MICROSOFT SQL SERVER 2000与ⅡS概述
  • 2.3.1 SQL Server 2000概述
  • 2.3.2 ⅡS概述
  • 2.3.3 编码标准与规范
  • 2.3.4 存储过程设计
  • 2.4 系统通用类设计
  • 2.4.1 基本通用类设计
  • 2.4.2 应用数据通用类设计
  • 2.4.3 数据库通用类设计
  • 2.5 本章小结
  • 3 动画制作课程网络教学平台的设计与实现
  • 3.1 动画制作课程网络教学平台设计原则
  • 3.2 课程网络教学平台的构建思想
  • 3.3 课程网络教学平台的总体规划
  • 3.3.1 课程网络教学平台的功能划分
  • 3.3.2 系统流程图
  • 3.3.3 系统数据库表的设计
  • 3.4 课程网络教学平台的模块设计
  • 3.4.1 登录模块的实现
  • 3.4.2 用户权限管理模块的设计
  • 3.4.3 文件管理模块的设计
  • 3.4.4 题库管理模块的设计
  • 3.4.5 在线测试模块设计
  • 3.4.6 在线聊天模块设计
  • 3.5 动画制作课程网络教学平台的实现
  • 3.5.1 成果展示的实现
  • 3.5.2 教学资源的实现
  • 3.5.3 交流互动的实现
  • 3.5.4 后台更新管理的实现
  • 3.6 本章小结
  • 4 动画制作课程网络教学平台的系统测试
  • 4.1 系统测试简介及目的
  • 4.2 系统测试过程
  • 4.2.1 界面测试
  • 4.2.2 内容测试
  • 4.2.3 稳定性测试
  • 4.2.4 登录测试
  • 4.2.5 后台管理测试
  • 4.3 测试结果
  • 4.4 本章小结
  • 5 总结与展望
  • 5.1 网络教学平台的开发总结
  • 5.2 进一步研究工作
  • 5.3 展望
  • 5.4 本章小结
  • 参考文献
  • 致谢
  • 个人简历
  • 攻读硕士学位期间发表论文情况
  • 相关论文文献

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