以藤材为基础的儿童游戏设施设计及其空间的研究 ——用自然的模仿与技术建立新的空间与环境

以藤材为基础的儿童游戏设施设计及其空间的研究 ——用自然的模仿与技术建立新的空间与环境

论文摘要

本论文与毕业设计相结合,经过观察和调查国内目前的中小型儿童游戏设施及其空间的设计现状,从材料为基本点出发,通过对藤材的自然属性,及其加工方法,最后形成的质感问题的研究,探索了以藤材料为基础的中小型儿童游戏设施的造型,功能,主题,色彩,制造加工等各个问题;预测了未来儿童游戏设施的设计趋势,意在揭示人与自然,人与社会的设计意义;表达了“以人为本”“人性化”“自然化”“生态化”的设计思想,并在本人的毕业设计中展现了应有的力量和效果。

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  • 引言 听材料讲故事
  • 第一部分 导论
  • 第一章 国内中小型游戏设施的现状与概况——哪一项问题可以让我们迅速面对?
  • 1.1 游戏设施及空间概况
  • 1.1.1 游戏设施的游戏行为方式或主题
  • 1.1.2 游戏设施适应的场所和环境
  • 1.1.3 游戏设施使用的材料
  • 1.1.4 游戏设施造型
  • 1.2 综合分析
  • 1.2.1 问题
  • 1.2.2 游戏设施要素之间的联系
  • 第二部分 本论
  • 第二章 中小型儿童游戏设施的设计讨论与趋势预测——深入分析并发现问题
  • 2.1 儿童游戏设施的设计原则
  • 2.1.1 安全性与挑战性
  • 2.1.2 趣味性与创造性
  • 2.2 儿童游戏设施设计的趋势
  • 2.2.1 回归自然
  • (1) 儿童游戏设施及其空间的建设不必追求过于现代化。
  • (2) 应给儿童提供更多户外活动时间。
  • (3) 可能性和限制条件
  • 2.2.2 从人性化生态化的角度出发
  • (1) 材质
  • (2) 色彩
  • (3) 造型
  • (4) 设施的灵活性
  • 2.2.3 互动式感知
  • 2.2.4 群体性和合作性
  • 第三章 藤材料,自然,与设计——天然物与人工创造的完美结合
  • 3.1 自然的概念对建立新的环境的作用
  • 3.2 用设施的材料藤本身营造自然的气氛
  • 3.2.1 藤与藤材的基本属性
  • (1) 藤的概念
  • (2) 藤的种类与特性
  • (3) 原藤处理方法
  • (4) 藤材料的构造
  • (5) 藤材料的规格
  • 3.2.2 藤材料的加工方法及造型的可能性
  • (1) 浸水
  • (2) 火烤
  • (3) 直接人工弯曲
  • (4) 成型及形态
  • (5) 编织
  • (6) 连接和固定
  • (7) 家具成型后烧毛和打磨
  • (8) 上漆
  • 3.2.3 藤材料的质感问题
  • 第四章 以藤材为基础的中小型儿童游戏设施设计———创造出独特的自然的人工物与环境
  • 4.1 从功能出发——游戏引导的儿童行为形成游戏设施造型的可能性
  • 4.1.1 儿童的三个层面的游戏行为
  • 4.1.1.1 Sara Smilansky的理论
  • (1) 练习游戏或功能游戏
  • (2) 建构游戏
  • (3) 象征游戏或戏剧游戏
  • (4) 规则游戏
  • 4.1.1.2 社会发展的观点
  • 4.1.1.3 从动作发展的观点
  • 4.1.2 分析总结——用藤材设计的优势
  • 4.2 形式问题——因材质的特殊而导致有趣而独特的造型
  • 4.2.1 材料自身形态导致的设计上的特殊形式
  • 4.2.2 强度和结构引出的其他材料的结合
  • 4.2.3 强度和结构引出的藤材本身的设计形式
  • 4.3 造物之美
  • 4.4 游戏设施与环境和空间的融合——从人性化角度出发
  • 4.4.1 物理层次的关怀
  • 4.4.2 心理层次的关怀
  • 4.4.3 社会层次的关怀
  • 4.4.4 对细分人群的关怀
  • 第五章 藤材游戏设施的设计系统内的其他问题——实现,或是面对现实
  • 5.1 成本,制造周期,搬运
  • 5.2 适合场所,保存
  • 5.3 总结藤材游戏设施的制约因素
  • 第六章 设计实践—本人的藤材料游戏设施设计
  • 6.1 创作的动机与造型方法
  • 6.2 设计与互动的记录
  • 第三部分 结论
  • 第七章 总结、意义与展望
  • 7.1 藤材料游戏设施的社会学及社会文化意义
  • 7.2 对造物文化的积极作用
  • 7.3 从藤材游戏设施设计看城市公共空间得未来的可能
  • 7.4 对工业设计的指导意义
  • 7.4.1 人性化的探索
  • 7.4.2 界面研究与AFFORDANCE
  • 参考文献
  • 致谢
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