
论文摘要
本文设计并实现了一个应用在足球比赛直播中的虚拟电视广告系统。该系统能够在足球比赛图像中的特定位置安插虚拟广告。首先利用Hough变换和数学形态学方法提取直线,求直线的交点作为特征点。然后用提取到的特征点和它们对应的世界坐标对摄像机进行标定,用最小二乘法求解线性方程组得到透视变换矩阵。最后由透视变换矩阵和特定的广告安插位置的世界坐标计算出虚拟广告的图像坐标范围,对这个范围中的每个点三维重建,计算他们的世界坐标,将每个点的像素值替换为广告图像中对应位置的像素值。实验结果表明,本系统能够较为快速、有效的在足球比赛图像中的特定位置安插虚拟广告。
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摘要Abstract第一章 绪论1.1 计算机视觉的研究概况1.2 论文的研究背景和意义1.3 论文的研究内容第二章 虚拟电视广告系统的框架2.1 系统模型2.2 提取特征点2.3 摄像机标定与虚拟广告生成第三章 足球比赛图像中特征点的提取3.1 边缘检测3.1.1 边缘检测概述3.1.2 传统的边缘检测算法3.1.3 Canny边缘检测算法3.1.4 各边缘检测算子处理效果的比较与分析3.2 Hough变换3.2.1 Hough变换基本原理3.2.2 直线的极坐标形式3.3 基于数学形态学的图像处理技术3.3.1 腐蚀与膨胀3.3.2 图像的开启与闭合3.4 球场特征点的提取3.4.1 角点检测算法3.4.2 本文针对足球视频图像所采用的特征点提取方法3.4.3 实验结果与计算3.5 本章小结第四章 摄像机标定与虚拟广告的生成4.1 摄像机标定概述4.2 成像几何模型4.3 传统的摄像机标定技术的原理和方法4.3.1 线性求解方法4.3.2 非线性优化方法4.3.3 两步法4.3.4 双平面标定方法4.3.5 自标定技术原理和方法4.4 本文采用的摄像机标定方法4.5 三维重建4.5.1 立体视觉三维重建的基本原理4.5.2 空间点的三维重建4.5.3 本文针对研究情况采用的三维重建方法4.6 虚拟广告生成4.7 本章小结第五章 总结与展望致谢参考文献作者在读研期间的成果
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标签:虚拟广告论文; 特征点提取论文; 摄像机标定论文; 三维重建论文;