虚拟归属环境下业务上下文感知与适配研究

虚拟归属环境下业务上下文感知与适配研究

论文摘要

随着第三代移动通信系统的发展,3GPP在UMTS网络体系中引入了虚拟归属环境(VHE,Virtual Home Environment)的概念,目的是要实现跨越不同网络边界和终端的个人业务环境(PSE,Personal Service Environment)的可携带性,具体是指在VHE环境中,无论用户处于何种网络,使用何种终端,也不论身处何地,始终向用户呈现相同的个性化特征、用户化接口和服务,用户可享受的具体配置仅受限于网络和终端的能力。作为3G/B3G系统的业务提供方式之一,许多国际标准化组织和科研机构都对VHE进行了研究,并提出了一些可行性方案和技术,如CAMEL、MExE和SAT等,但是,这些技:术只能在一定程度上实现VHE的部分功能,不能完全满足未来业务的发展需求。 相对于以往的单一网络和终端,VHE的业务提供必须综合考虑多种异构网络的特点、不同类型终端的能力以及用户个性化偏好等多维信息,实时感知网络、终端等上下文信息的变化,并自动进行业务内容协商与适配,以便为用户在跨越网络边界或更换终端时提供最佳的业务体验。但是,业务适配机制作为VHE系统中的核心问题之一,尚缺乏切实可行的解决方案。 在现有的研究成果和基础之上,本论文分析了VHE系统对业务适配性的需求,侧重研究了在虚拟归属环境下增值业务提供过程中的业务发现、业务上下文协商与业务内容适配的实现框架、以及业务适配处理的相关机制和算法。针对VHE系统内的业务发现、选择和使用问题,通过网络侧增值业务提供架构和终端侧用户终端管理平台的设计,提出了一种有效的业务发现和接入方式,并对归属网络和访问网络中的业务发现和访问过程进行了详细的分析。进一步讨论了VHE环境下业务适配的主要方面,对终端能力描述及协商机制进行了研究,提出了一种满足VHE系统要求的适配业务提供框架,并对业务的上下文协商与适配处理机制进行了探讨。业务适配主要包括两个层次:网络层感知适配和应用层内容适配,前者是指对当前网络状态的感知,后者是指根据感知到的异构接入网络的状态,采取相应的机制和策略来配置应用层的业务内容,以适应不同网络、终端环境的变化。针对这个特点,本文提出了一种利用

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 第一章 绪论
  • 1.1 论文提出的背景
  • 1.2 目前的研究现状
  • 1.3 论文提出的意义
  • 1.4 论文的主要创新
  • 1.5 论文的主要结构
  • 本章参考文献
  • 第二章 VHE的提出及相关技术发展
  • 2.1 第三代移动通信系统的网络结构
  • 2.2 UMTS网络体系结构
  • 2.2.1 UMTS的特点和目标
  • 2.2.2 UMTS的网络结构
  • 2.3 VHE的定义及相关实现技术
  • 2.3.1 VHE的逻辑模型
  • 2.3.2 VHE提供的业务能力
  • 2.3.3 VHE的相关项目和技术发展
  • 本章参考文献
  • 第三章 VHE环境下的业务发现和提供架构
  • 3.1 相关概念
  • 3.2 用户Profile
  • 3.2.1 用户Profile的内容
  • 3.2.2 用户Profile的存储
  • 3.2.3 用户Profile的管理
  • 3.3 VHE环境下的业务发现和提供
  • 3.3.1 网络侧增值业务提供架构的设计
  • 3.3.2 终端侧用户终端管理平台的设计
  • 3.3.3 业务发现和接入过程
  • 本章参考文献
  • 第四章 VHE环境下的业务上下文协商与适配机制
  • 4.1 业务适配的主要需求
  • 4.2 业务上下文协商与适配机制
  • 4.2.1 终端能力描述及协商机制
  • 4.2.2 业务上下文感知与适配
  • 4.3 VHE环境下通用用户文件的分布式存储和集中管理机制
  • 4.3.1 GUP介绍
  • 4.3.2 GUP的存储和使用
  • 本章参考文献
  • 第五章 基于控制理论的适配业务处理算法
  • 5.1 适配业务处理的主要方面
  • 5.2 适配业务处理的数学模型
  • 5.2.1 任务处理模型—业务适配器
  • 5.2.2 业务适配器的通用数学模型
  • 5.2.3 业务适配器性能分析
  • 5.3 模糊控制模型—业务配置器
  • 本章参考文献
  • 第六章 总结与展望
  • 致谢
  • 博士期间发表论文情况
  • 相关论文文献

    • [1].VHE系统中业务呈现方式的研究与实现[J]. 微计算机信息 2009(06)
    • [2].VHE下移动终端业务迁移的研究[J]. 计算机工程与应用 2012(14)

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