龙丹:基于虚拟现实技术的古建筑复原动画的研究与实现论文

龙丹:基于虚拟现实技术的古建筑复原动画的研究与实现论文

本文主要研究内容

作者龙丹,李望秀(2019)在《基于虚拟现实技术的古建筑复原动画的研究与实现》一文中研究指出:古建筑承载了悠久的文化底蕴与历史背景,有必要被大众认识与广泛传播。本文以著名的古城楼遗迹岳阳楼为对象,阐释了以虚拟现实技术为基础对古建筑进行复原和动画制作的研究和实现过程。我们在细致的调查和写实的基础上,借助虚拟现实技术,利用3ds Max,Maya等建模软件与Premiere、After Effects等后期软件制作了相应的古建筑复原动画。

Abstract

gu jian zhu cheng zai le you jiu de wen hua de wen yu li shi bei jing ,you bi yao bei da zhong ren shi yu an fan chuan bo 。ben wen yi zhe ming de gu cheng lou wei ji yue yang lou wei dui xiang ,chan shi le yi xu ni xian shi ji shu wei ji chu dui gu jian zhu jin hang fu yuan he dong hua zhi zuo de yan jiu he shi xian guo cheng 。wo men zai xi zhi de diao cha he xie shi de ji chu shang ,jie zhu xu ni xian shi ji shu ,li yong 3ds Max,Mayadeng jian mo ruan jian yu Premiere、After Effectsdeng hou ji ruan jian zhi zuo le xiang ying de gu jian zhu fu yuan dong hua 。

论文参考文献

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  • [10].虚拟现实与室内设计探讨[J]. 邢志鹏.  建材与装饰.2017(13)
  • 论文详细介绍

    论文作者分别是来自信息技术与信息化的龙丹,李望秀,发表于刊物信息技术与信息化2019年02期论文,是一篇关于虚拟现实技术论文,古建筑复原论文,动画论文,建模论文,信息技术与信息化2019年02期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自信息技术与信息化2019年02期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。

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