面向方面建模技术的研究

面向方面建模技术的研究

论文摘要

关注点分离和建立模型是软件工程中降低软件系统复杂度的两个重要手段。面向对象技术在关注点分离与面向对象建模领域取得了重大的进展,但仍然存在不足,尤其是在横切关注点的模块化及软件生命周期中软件制品的可追溯性方面。面向方面技术在面向对象技术的基础上提出了一种新的横切关注点的模块化单元:aspect,很好的解决了横切关注点的模块化。然而,目前面向方面技术没有提出正式的建模技术和工具。面向方面建模已经成为面向方面技术进一步发展的瓶颈。本文首先在讨论传统关注点分离技术的基础上,通过对一种新兴的面向方面程序设计语言——AspectC++的研究,分析了AOP的核心思想和基本概念,并讨论了与传统关注点分离技术比较,AOP技术的优势。其次本文分析了当前国内外各种面向方面建模技术的研究现状,总结了目前国内外面向方面建模语言研究的两种趋势,探讨了基于UML可扩展机制进行面向方面建模语言研究的可行性。其中重点讨论了两种面向方面建模方法——Theme方法和基于用例面向方面建模方法。最后本文对Theme方法进行了改进,在Theme方法中引入了用例技术,称为Theme/UC方法。Theme/UC方法通过建立用例模型对需求建模,识别软件系统中的关注点,识别的关注点使用theme这种模块化单元表示;基于UML扩展机制提出了一个面向方面的UML特性描述,结合现有的建模工具对识别的theme分别设计。通过一个ATM系统实际应用了Theme/UC方法。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 研究的目的与意义
  • 1.2 国内外研究现状
  • 1.3 论文的主要工作及组织方式
  • 第2章 关注点分离与面向方面程序设计
  • 2.1 关注点分离
  • 2.1.1 关注点定义
  • 2.2 关注点分离研究概述
  • 2.2.1 面向过程关注点分离技术
  • 2.2.2 面向对象关注点分离技术
  • 2.3 传统关注点分离技术的不足
  • 2.3.1 需求定义
  • 2.3.2 面向对象分析与设计
  • 2.3.3 适应需求变化
  • 2.3.4 讨论
  • 2.4 面向方面程序设计
  • 2.4.1 面向方面程序设计的起源
  • 2.4.2 基本思想
  • 2.4.3 语言基础
  • 2.4.4 核心概念
  • 2.4.5 AspectC++语言简述
  • 2.5 AOP核心概念总结
  • 2.6 本章小结
  • 第3章 面向方面建模技术的研究
  • 3.1 模型及建模技术
  • 3.2 面向对象建模技术研究
  • 3.2.1 Coad/Yourdon方法
  • 3.2.2 Booch方法
  • 3.2.3 对象建模技术
  • 3.2.4 OOSE/Objectory方法
  • 3.2.5 统一建模语言及统一过程
  • 3.3 面向方面建模技术研究
  • 3.3.1 CAM/DAOP面向方面建模技术
  • 3.3.2 基于组件开发方面建模技术
  • 3.3.3 Theme方法
  • 3.3.4 基于用例面向方面建模技术
  • 3.4 本章小结
  • 第4章 Theme/UC方法
  • 4.1 Theme/UC方法基本思想
  • 4.2 面向方面特性描述及可视化模型
  • 4.2.1 特性描述
  • 4.2.2 可视化模型
  • 4.3 Theme/UC分析方法
  • 4.3.1 Theme/UC分析模型
  • 4.3.2 Theme/UC分析过程
  • 4.4 Theme/UC设计方法
  • 4.4.1 Theme/UC UML设计方法概述
  • 4.5 Theme/UC建模过程
  • 4.6 Theme/UC应用示例
  • 4.6.1 案例分析
  • 4.6.2 ATM系统需求分析
  • 4.6.3 ATM系统设计
  • 4.7 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间发表论文和科研成果
  • 致谢
  • 相关论文文献

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