论文摘要
所谓“动漫”,从广义上讲就是动画和漫画两种艺术载体的总称。其具有很强的表现性。作为叙事手段,它能够让人感动;作为审美,它能够创造动态美学奇迹;作为制作工艺,它的影像构成元素具有无穷的表现力。动漫的创作与一般绘画创作不完全一样,想象、变形和夸张的成分较多。动漫创作作为一项再现性艺术,来源于具象的生活,但是更来源于作者对现实生活直接或间接的感受或抽象。本文试图解构抽象性在漫画作品中的理论和实践应用。为此,本文从抽象的心理来源出发,分析了漫画中抽象的理论根基;然后选取了国际上八位知名漫画艺术家的作品作为对象,剖析抽象性在漫画作品中的应用;最后,本文就抽象性在漫画作品中的应用意义进行了分析。论文从结构上分为三章:第一章论述了动漫中抽象的心理来源,介绍了动漫抽象产生的感官来源,动漫抽象与逻辑形式等的关系等;第二章选取了八位国际知名漫画艺术家的作品进行分析,逐个剖析了其代表作品中的抽象性实践及风格特点,表现了漫画与抽象结合后产生的巨大效应;第三章介绍了抽象性在漫画中的意义,论述了抽象艺术的价值,在漫画作品中对抽象形式的认识,以及漫画抽象性的实践价值。
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