论文摘要
随着计算机性能的不断提高及网络设备和相关技术的发展,分布式多媒体应用逐渐走入实用阶段。分布式多媒体应用是多媒体技术和网络技术相结合的产物,以其友好的人机交互界面、丰富的内容、强大的功能等特点而备受关注。然而,在分布式多媒体系统的设计过程中,如何分析系统的时问特性,以保证系统满足对其的服务质量需求是一个难以解决的问题,本文对这一问题的解决方法进行了探讨。 本文根据系统的一般设计过程,提炼了一种基于时间特性分析的设计方法。该方法首先将对系统的服务质量需求映射为系统的外部约束,之后将系统的外部约束映射为任务的时间约束,因此保证了设计出的系统满足对其的服务质量需求。 之后,本文借鉴实时系统的任务图模型,提出了适于对分布式多媒体系统进行时间特性分析的任务图模型。该模型使用有向图对系统进行建模,并将任务抽象为有向图中的节点,每个节点具有不同的属性以表示不同的任务;将任务间的关系用有向图中的边来表示,边的属性用来表示关系的特性。 在任务图模型的基础上,本文对系统及任务的时间特性进行了研究。本文将时间特性分为执行速率和时间间隔两类,并分别研究了在设计阶段任务及系统的这两种时间特性的计算方法。由于在设计阶段系统有许多未知参数,因而在对执行速率的研究中,本文分情况讨论了在不同已知条件下执行速率的计算方法。在对时间间隔的研究中,本文在分析了单输入通道任务的开始时间上界的基础上,提出了时间间隔分析算法,并讨论了调度算法对该算法的影响。 在文章的最后介绍了我们设计和实现的一个嵌入式实时音视频处理系统。
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