基于VR的制图网络课件中三维动画实现

基于VR的制图网络课件中三维动画实现

论文题目: 基于VR的制图网络课件中三维动画实现

论文类型: 硕士论文

论文专业: 机械设计及理论

作者: 熊珍琦

导师: 姚涵珍

关键词: 多媒体网络课程,虚拟动画,虚拟现实

文献来源: 天津科技大学

发表年度: 2005

论文摘要: 基于VR的多媒体CAI网络课程是多媒体CAI课件与VR技术的结合,它将成为网络教学多媒体课程的主要发展方向。而在“双助型工程制图网络课程”的设计制作中,在网上实现三维模型动态的虚拟现实是一个急待解决的难题,也是工程制图远程教育发展中的前沿课题。 本论文介绍了虚拟现实的发展历史、基本概念,并介绍了目前在Internet环境下虚拟现实技术VRML的应用与基本实现思想。主要阐述了如何在机械制图课件中利用VRML来实现动态的虚拟现实。 本论文还通过详细阐述了如何通过Script节点来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,包括了如何从Java程序中访问VRML场景中的数据以及如何将数据返回给VRML场景。 本论文取得的成果及创新点: 1.较大程度地减小了虚拟动画文件的大小,实现了网上动态虚拟播放三维模型; 2.解决了传统AVI文件播放中等待、停顿等问题; 3.实现了交互式动态更改三维实体模型。

论文目录:

1.概述

1.1 虚拟现实概况

1.1.1 虚拟现实发展状况

1.1.2 虚拟现实的概念

1.1.3 虚拟现实技术的基本特征

1.1.4 虚拟现实系统的构成

1.2 虚拟现实软、硬件组成

1.2.1 虚拟现实硬件组成

1.2.2 虚拟现实软件组成

1.3 虚拟现实应用于网络教学的优点

1.3.1 促进教学观念的变化

1.3.2 促进教学内容的变化

1.3.3 促进教学手段方式的变化

1.3.4 教学场所的变化

1.3.5 节省教育投资

1.4 虚拟现实在教育教学中的应用

1.4.1 虚拟现实在远程教育中的应用

1.4.2 虚拟现实在实践教学中的应用

1.4.3 虚拟现实技术在CAI中的应用

1.4.4 虚拟现实技术在培训教育中的应用

1.5 计算机辅助教学(CAI)系统

1.5.1 多媒体CAI的概念

1.5.2 多媒体CAI的特点

1.5.3 基于Web的多媒体CAI的优点

1.5.4 多媒体CAI课件设计的原则

1.6 研究内容

1.6.1 系统概况

1.6.2 本人主要工作和创新点

2.基于VR的双助型工程制图网络课件的设计与开发思想

2.1 多媒体教学课件的基本思想

2.1.1 动画技术简介

2.1.2 动画设计应用与多媒体课件的可行性

2.1.3 多媒体课件中应用动画的优点

2.1.4 多媒体课件动画设计的基本原则

2.2 虚拟现实制作动画技术—VRML

2.2.1 VRML发展简史

2.2.2 VRML的工作模式

2.2.3 VRML基本工作原理

2.2.4 VRML的基本功能节点

2.2.5 VRML技术的特点

2.2.6 构建VRML文件的几种方法

2.3 基于VR多媒体课件动画设计的方案选择

2.3.1 国外流行的3D动画软件

2.3.2 动画制作方案选择

3.基于VR的双助型工程制图网络课件中软件开发工具的选择

3.1 三维图形绘制技术

3.2 Cosmo Worlds图形处理技术

3.2.1 三维造型

3.2.2 传感器

3.2.3 动画

3.2.4 VRML语音编辑器

3.2.5 JavaScript语言

3.2.6 虚拟环境

3.2.7 优化景象

3.3 VrmlPad文本动画编制技术

3.4 Java交互技术

3.4.1 Java技术简述

3.4.2 Java语言的特点

3.5 VRML浏览器

3.5.1 ParallelGraphics公司的VRML浏览器Cortona

3.5.2 blaxxun的浏览器blaxxun Contact

4.基于VR的双助型工程制图网络课件中动画部分的制作

4.1 多媒体课件动画部分制作过程

4.1.1 图形、图像的制作与处理

4.1.2 动画的制作与处理技术

4.2 VRML与Java在网络课件中的交互实现动画效果

4.2.1 通过内部Script节点实现动画效果

4.2.2 通过外部编程接口(EAI)实现动画效果

4.3 使用窗口控制VRML场景改变VRML图形

4.3.1 vrml文件的建立

4.3.2 用Java文件交互改变物体的颜色、位置、旋转角度

4.4 在PowerPoint中插入WRL文件的方法

4.4.1 添加提示图片

4.4.2 在图片上链接WRL文件

5.基于VR的双助型工程制图网络课件中的系统配置及调试

5.1 环境的建立

5.1.1 Pro/E软件的安装

5.1.2 Cortona VRML Client的安装

5.2 Java的安装及调试

5.2.1 Java运行环境的安装

5.2.2 Java运行环境的调试

5.3 Java与VRML的交互

5.3.1 Java的配置

5.3.2 Jcreator的配置

结束语

展望

致谢

参考文献

发布时间: 2007-01-10

参考文献

  • [1].基于VR的全景漫游技术在产品推介展示设计中的应用研究[D]. 曹华.贵州大学2016
  • [2].VR技术在以色彩视觉效果为核心的产品外观设计方法中的应用研究[D]. 张吉庆.深圳大学2017
  • [3].工程图学虚拟实验室的研究[D]. 李春波.大连理工大学2008
  • [4].基于内容设计的工程图学双语网络课件中的建模关键技术研究及其应用[D]. 李金林.浙江大学2005

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  • [6].三维动画生产流程及其管理[D]. 陈明.北京林业大学2007
  • [7].基于VR技术的虚拟教学应用研究[D]. 黄鑫.华中师范大学2005
  • [8].基于虚拟现实的CAI网络多媒体课件的开发研究[D]. 杨翔.武汉大学2005
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