论文摘要
“山寨”作为一种文化和经济现象,在2008年后引起国内外极大的关注。国际主流媒体大多将中国封为山寨大国,并对中国的山寨行为进行口诛笔伐;在国内,相关报道和文章对山寨这?现象也是褒贬不一。山寨这一现象绝不是无源之水,作为艺术与设计界的一种重要现象,急需理清山寨与大众文化、艺术、设计之间的关系,从中找出山寨现象的根源、山寨文化与艺术的关系、山寨文化的积极意义等。随着虚拟现实技术的不断发展,沉浸式体验成为了学术界的一个重要的关注对象。沉浸式体验需要跨学科、跨媒体地研究,因此需要从认知心理学、符号学、社会学、艺术学等角度来思考这一问题。沉浸式体验不仅大量应用在艺术领域,同样也运用在文化产业和城市建设中。而这其中有一个重要现象值得关注,就是山寨式沉浸式体验。山寨式沉浸体验是山寨文化、山寨经济的一种表现形式,同时也运用了大量沉浸式体验的技术和知识,需要以个案研究的方式,理清其主要特点、山寨表征以及和图像社会学的关系等。通过实地调研、文献整理和艺术创作等方法对山寨式沉浸体验展幵研究,在研究中逐渐认识到,山寨式沉浸体验并不是抄袭,而是有极强的社会需求,这种社会需求建立在全球化背景下的文化帝国主义输出、建立在景观资本主义社会对人的社会身份的塑造等。对这一现象的研究,对跨媒体艺术和城市文化发展都有积极的意义。我针对这一社会现象制定了未来5年的系列个展创作计划一“山寨式沉浸体验实验室”。
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