论文摘要
随着通信技术的发展,组播技术正成为计算机网络中支持多媒体应用的关键技术。一般来说,用户对不同的分布式多媒体应用有着不同的服务质量要求,这就要求网络应能根据用户的要求分配和调度资源。组播是一种允许一个主机向多个目的主机(但不是所有主机)发送同一信息的通信方式。带约束的组播路由问题就是要寻求一棵满足给定约束且费用最小的组播树。本文主要研究带约束的组播路由算法,即建立一棵满足QoS(Quality of Service,服务质量)约束的组播树。目前组播路由算法的研究大多都针对无约束组播路由问题和时延受限组播路由问题。本文针对QoS约束的组播路由问题,提出了一种新的时延受限组播路由算法,证明了该算法具有多项式时间复杂性。仿真结果表明,该算法在费用上优于CDKS算法,与KPP和BSMA算法接近,在时间复杂度上小于KPP和BSMA算法。所以,该算法是一种满足时延约束的,具有较低时间复杂度且费用适中的Steiner树算法。
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摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 组播技术产生的背景1.2 QoS组播路由面对的问题1.3 本课题的来源及研究意义1.4 时延受限组播问题的数学模型1.5 相关的研究工作1.5.1 Steiner树算法和CBT算法1.5.2 静态和动态组播路由算法1.5.3 集中式和分布式组播路由算法1.5.4 QoS组播路由算法1.5.5 分层组播路由算法1.6 本文的主要工作第二章 组播技术概述2.1 为什么要使用组播2.2 组播特点及应用2.2.1 组播的特点2.2.2 组播的应用2.3 组播技术的内容2.3.1 组播协议的体系结构2.3.2 组播地址分配2.3.3 Internet组管理协议2.3.4 组播报文转发2.3.5 组播路由协议2.3.6 组播技术研究组织第三章 组播路由算法3.1 组播树的理论基础及算法介绍3.1.1 组播树理论的数学基础3.1.2 Steiner树问题的定义3.1.3 Steiner树问题的启发式算法3.2 QoS组播路由问题3.3 QoS组播路由算法3.4 典型的时延约束Steiner树启发式算法3.5 时延受限的组播路由算法3.5.1 算法的基本思想3.5.2 算法描述3.5.3 算法性能分析3.5.4 应用举例3.6 算法仿真3.6.1 随机网络产生模型3.6.2 算法的仿真及分析第四章 结束语4.1 全文总结4.2 展望参考文献致谢
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标签:组播路由论文; 计算机网络论文; 时延受限论文;