论文摘要
矿山开采沉陷对矿区的生态环境破坏严重,为有效预防和减小开采沉陷危害,正确指导矿山生产,对开采沉陷进行计算机三维可视化表达将极大地提高矿山开采沉陷监测系统的技术水平和应用价值。论文在简要介绍开采沉陷基本理论和三维地形可视化方法的基础上,重点阐述了三维地形可视化建模技术、概率积分法开采沉陷的预计方法,以及针对厚松散层矿区综放开采的概率积分法。根据开采沉陷数据的特点,提出了开采沉陷数据计算的数据结构。当开采沉陷数据处理完后,以处理后的数据为基础,对开采沉陷地表进行三维建模。论文重点讨论了开采沉陷地表三维模型的建立方法,提出了开采沉陷地表三维模拟的数据结构和方法。该方法的核心是以开采沉陷数据为基础,通过建立沉陷区域DEM的方法来自动构建地表三维模型。论文以MS Visual C++6.0为开发工具,利用OpenGL图形接口,开发地表移动预计系统的三维图形功能。提出利用地形三维可视化技术、地理信息系统技术、数据库技术及开采沉陷模拟计算方法,实现采矿引起的地表沉陷区域地形的可视化,并能实时地对各种地表沉陷数据进行更新与分析,将这些数据以三维图形(三维立体图、剖面图)的方式显示出来,做各种应用分析,从而达到及时监测矿区沉陷状况、科学制定决策、有效预防沉陷灾害的目的。以铜川鸭口矿工作面为例,对系统进行了验证。结果表明本文提出的厚松散层矿区开采地面沉陷的三维可视化方法是可行的。
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摘要Abstract1 绪论1.1 松散层对地表移动特征的影响1.2 开采沉陷的基本概念及现状1.2.1 开采沉陷的定义及影响开采沉陷的因素1.2.2 开采沉陷的危害1.2.3 我国开采沉陷的现状1.3 地表移动的基本概念及研究现状1.3.1 开采沉陷预计的基本概念1.3.2 开采沉陷预计的内容1.3.3 开采沉陷预计理论的研究现状1.4 三维地形可视化技术研究现状1.4.1 利用曲面来生成三维地形1.4.2 利用分形技术生成三维地形1.4.3 基于数字地形模型数据的地形可视化1.5 研究课题的提出及本文的主要内容1.5.1 研究课题的提出1.5.2 本文的主要研究内容1.6 小结2 开采沉陷地形表面三维建模技术2.1 基于不规则三角形表面建模2.2 基于格网表面建模2.3 不规则三角网生成方法2.3.1 分治算法2.3.2 逐点插入算法2.3.3 三角网生长算法2.3.4 根据规则数据生成三角网2.4 格网网络生成方法2.4.1 基于面片的内插方法2.4.2 基于点的内插方法2.5 格网型DEM 与TIN 型DEM 的比较2.6 数字高程模型的数据组织2.7 等高线追踪2.8 小结3 基于概率积分法的开采沉陷计算3.1 下沉盆地主剖面的移动和变形3.2 充分采动时主剖面的移动和变形3.3 非充分采动时主剖面的移动和变形3.4 地表移动和变形的最大值3.5 厚松散层条件下的概率积分法计算3.6 小结4 沉陷区域三维可视化方法4.1 OPENGL 三维图形开发环境4.1.1 OpenGL 简介4.1.2 OpenGL 的工作原理4.2 OPENGL 建模4.2.1 描述图元4.2.2 齐次坐标4.3 OPENGL 变换与坐标4.3.1 三维图形显示流程4.3.2 几何变换4.3.3 投影变换4.3.4 裁剪变换4.3.5 OpenGL 坐标系确定4.3.6 图形移动、缩放及旋转4.4 VC++6.0 实现OPENGL 编程4.4.1 创建一个应用程序框架4.4.2 修改视图类CGLView4.5 预处理和后处理所用的数据结构4.5.1 点结构类设计4.5.2 边结构类设计4.5.3 三角形结构类设计4.5.4 视图类设计4.6 小结5 开采沉陷三维可视化模块功能与实现5.1 模块目标5.1.1 信息管理5.1.2 开采沉陷的模拟计算5.1.3 开采沉陷盆地的三维显示与分析5.2 模块结构与功能5.2.1 模块结构5.2.2 模块功能5.3 三维可视化模块功能实现5.3.1 输入功能实现5.3.2 输出功能实现5.4 小结6 结论6.1 结论6.2 存在的问题及展望致谢参考文献附录
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标签:厚松散层论文; 开采沉陷论文; 三维可视化论文; 数字高程模型论文; 概率积分法论文;