艺术学院计算机实验室远程管理应用系统设计与实现

艺术学院计算机实验室远程管理应用系统设计与实现

论文摘要

在现代学校办学水平的不断提高和办学条件的不断改善的环境下,如何充分发挥学校各类计算机机房的效能是一个随之而来的问题。学校机房最大限度地为教学服务,既要提高机房的管理水平,又要减轻机房的管理工作量,成为了目前机房管理中一个亟待解决的问题。云南艺术学院计算机实验室是一个理论与实践相结合的教学实训基地,也是直接为学校相关教学和科研提供服务的场所。承担着计算机课程的实践教学以及与计算机相关课程的教学任务,在学校的教学工作中具有十分重要的地位和作用。但是,维护计算机系统的工作极为复杂,操作系统的崩溃、应用软件的删除、软硬件配置的更改都要靠机房管理人员来维护,由于任何一种操作可能都要对每台主机进行,简单操作在一台台微机上机械式的重复是一件非常费时、费力的工作,且又容易出错。因此本文致力于开发一个可以通过网络远程控制技术来改进艺术学院计算实验室的管理。本论文以云南艺术学院文华学院计算机实验室为背景,讨论和研究了计算机辅助教学的基本原理、计算实验室机房管理系统的研究现状以及计算机实验室在人才培养中的作用,结合文华学院计算机实验室管理的实际需求,依据计算机管理信息系统的概念、结构及系统开发的基本原理和方法进行系统分析和系统规划,最终开发了一套满足学院实验室管理需要的计算机实验室远程管理应用系统,并经过测试和试用,达到了预期的效果。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 选题背景
  • 1.2 选题意义
  • 1.3 计算机实验室管理系统现状及存在的问题分析
  • 1.4 计算机实验室现代化管理的意义及内容
  • 第二章 系统开发基础
  • 2.1 系统开发基础
  • 2.1.1 管理信息系统的产生和发展
  • 2.1.2 高校计算机实验室管理概述
  • 2.2 开发方法的选择
  • 2.2.1 软件工程方法概述
  • 2.2.2 结构化生命周期法简介
  • 2.2.3 快速原型法简介
  • 2.2.4 面向对象的开发方法简介
  • 2.3 系统开发工具及环境
  • 2.3.1 基本情况
  • 2.3.2 开发平台简介
  • 2.3.3 软件运行平台
  • 2.3.3.1 硬件环境
  • 2.3.3.2 软件环境
  • 2.3.4 数据库管理系统软件SQL Server
  • 第三章 需求分析
  • 3.1 功能需求分析
  • 3.1.1 学生机身份信息的自动更改
  • 3.1.2 计费系统配置文件及计费服务器地址的自动更改
  • 3.1.3 服务器远程关闭学生机及向学生机发送消息
  • 3.2 上机流程及系统界面描述
  • 3.2.1 学生上机流程
  • 3.2.2 系统界面描述
  • 3.3 具体功能模块规划
  • 3.4 系统拓扑结构
  • 第四章 软件设计
  • 4.1 功能模块的设计
  • 4.1.1 服务器端用户登陆设计
  • 4.1.2 服务器端通信业务处理流程
  • 4.1.3 学生机通信业务处理流程
  • 4.2 数据库设计
  • 4.3 系统的网络通信设计
  • 4.4 软件操作界面的设计
  • 第五章 详细设计及实现代码
  • 5.1 服务器端相关模块及代码
  • 5.1.1 服务器主窗体通信及业务处理
  • 5.1.2 自动设置学生机信息相关代码
  • 5.1.3 上机监控相关代码
  • 5.1.4 缴费记录查询
  • 5.1.5 查看系统日志
  • 5.2 学生机端相关模块及代码
  • 5.2.1 学生机端主窗体的通信及业务处理
  • 5.2.2 进入WINDOWS 前消息提示框的实现
  • 5.2.3 更改认证密码、管理服务器IP 地址
  • 5.2.4 向管理员发送信息代码
  • 5.3 其他部分功能的实现
  • 5.3.1 屏幕广播的实现
  • 5.3.2 远程上下机功能的实现
  • 5.3.3 用户状态查询功能
  • 5.3.4 办理上机卡功能
  • 5.3.5 计费功能的实现
  • 5.3.6 上机时段设置功能的实现
  • 5.4 类文件中的主要代码
  • 5.4.1 学生机端的同步通信
  • 5.4.2 获取和修改计算机名及IP 地址
  • 5.4.3 字符串加密方法
  • 第六章 软件测试
  • 6.1 软件测试的概念
  • 6.2 软件测试的方法与技术概述
  • 6.2.1 β测试
  • 6.2.2 α测试
  • 6.2.3 可移植性测试
  • 6.2.4 用户界面测试-UI 测试
  • 6.2.5 冒烟测试
  • 6.2.6 安装测试
  • 6.2.7 白盒测试-结构测试-逻辑驱动测试
  • 6.2.8 黑盒测试-功能测试-数据驱动测试
  • 6.3 软件测试方法的选择
  • 6.3.1 运行环境的选择
  • 6.3.2 安装测试
  • 6.3.3 程序代码测试
  • 6.3.4 页面格式检查
  • 6.3.5 功能测试
  • 6.3.6 正确性测试
  • 6.3.7 测试结果
  • 第七章 结束语
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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