数码播放平台的研究与设计

数码播放平台的研究与设计

论文摘要

现有数码播放器一般采用DSP或MCU的架构,结构相对比较复杂,且不易升级和扩展功能。针对此问题,本文设计并实现了一种基于S3C6410芯片的嵌入式数码播放平台方案。该方案采用硬件和嵌入式软件相结合的方式,硬件部分由嵌入式处理器核心电路和扩展电路部分组成。嵌入式处理器核心电路由三星公司的ARM11S3C6410芯片、1GB的NAND FLASH存储器和128MB的DDR存储器组成。扩展电路包括USB接口、串行接口、网络接口、音频电路、触摸屏电路和LCD视频处理电路等部分组成。软件部分选择Linux2.6.28作为嵌入式操作系统内核,而应用程序根据数码播放器的功能选用开源的音视频播放软件Mplayer。通过配置、编译等软件设计,解决了Linux操作系统在ARM11S3C6410处理器上的移植问题,在此基础上,通过移植根文件系统,完成了Linux软件平台的构建。最终,通过配置、编译和移植音视频播放软件Mplayer,完成了基于ARM嵌入式处理器的数码播放平台的开发。硬件测试结果表明,该平台实现了数码播放的功能,相对于现行的数码播放器而言具有更好的功能扩展特性和便于升级的优势。这对未来多功能数码播放产品的研制具有重要的参考意义。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 研究的意义和现状
  • 1.1.1 研究的意义
  • 1.1.2 国内外发展现状
  • 1.2 总体设计思路
  • 1.3 论文结构
  • 第2章 MPEG-4标准及嵌入式硬件平台
  • 2.1 MPEG-4标准
  • 2.1.1 视频压缩标准介绍
  • 2.1.2 MPEG-4标准
  • 2.2 嵌入式系统
  • 2.2.1 嵌入式系统的特点
  • 2.2.2 嵌入式系统的组成
  • 2.3 基于S3C6410的硬件电路平台
  • 2.3.1 硬件平台的核心处理电路
  • 2.3.2 接口电路
  • 2.3.3 LCD显示电路
  • 2.3.4 触摸屏电路
  • 2.3.5 音频处理电路
  • 2.4 本章小结
  • 第3章 基于S3C6410的LINUX运行环境的建立
  • 3.1 建立嵌入式开发环境
  • 3.1.1 设置虚拟机系统
  • 3.1.2 安装LINUX
  • 3.1.3 安装交叉编译工具
  • 3.2 引导程序(Bootloader)
  • 3.2.1 引导程序的概述
  • 3.2.2 引导程序的工作模式
  • 3.2.3 配置和编译引导程序
  • 3.3 配置和编译Linux内核
  • 3.3.1 Linux内核介绍
  • 3.3.2 配置Linux内核的主要内容
  • 3.3.3 配置和编译Linux内核
  • 3.3.4 根文件系统
  • 3.4 移植LINUX嵌入式系统
  • 3.5 本章小结
  • 第4章 实现数码播放功能
  • 4.1 MPlayer的概述
  • 4.1.1 MPlayer的特点
  • 4.1.2 MPlayer -1.0rcl结构和工作原理
  • 4.2 配置、编译和移植MPlayer-1.0rcl
  • 4.3 测试播放器
  • 4.4 本章小结
  • 第5章 结论与展望
  • 参考文献
  • 致谢
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