电子书籍设计形式初探

电子书籍设计形式初探

论文摘要

科学的发展与技术的进步,使知识的积累增加,信息的传播加速,人类进入了信息时代,广博的信息量、丰富多样的信息表现形式使传统的纸质书籍不能完整地包容和传递人们需要获得的信息。读者需要一种新的书籍形态——既能承载丰富的信息内容,又能传递精彩的信息形态。因此,电子书籍应运而生。然而任何新事物的诞生、发展过程都是曲折的、不断完善的过程。现有电子书籍存在的问题要求研究者必须思考:怎样的表现方式才能使读者在阅读过程中不受“噪音”信息的干扰,始终抓住自己的思维主脉络?怎样才能使庞杂的信息形式和谐地统一起来,使读者在愉悦地阅读感受中准确把握住书籍所传递的知识和信息?怎样的设计形式才能弥补电子书籍发展过程中出现的缺陷?论文阐述了电子书籍的出现是信息时代发展的必然趋势,人们在面对新生事物时,应当顺应时代发展,努力推动新事物的完善与进步,让新事物服务于人类的文明进步。笔者通过分析电子书籍设计中存在的问题及其形成原因,结合自身的设计实践,对电子书籍设计的新形式进行了初步探索。论文分为五个部分。绪论部分阐述了电子书籍出现的时代背景及其研究现状;第二章节通过分析电子书籍蕴含的巨大潜力及现有电子书籍设计中存在的弊端,论述了电子书籍设计变革的必要性;第三章节通过分析、讨论现今电子书籍中出现的新设计元素,对电子书籍的设计形式进行初步探索;第四章节笔者结合自身的设计实践,论述了对电子书籍设计的思考与理解;第五章节展望电子书籍发展的美好前景。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 阅读载体的变革
  • 1.1.2 阅读方式的变革
  • 1.2 研究目的及意义
  • 1.3 研究方法
  • 1.4 相关领域研究现状
  • 第2章 电子书籍设计变革的必要性
  • 2.1 电子书籍是信息载体发展的必然
  • 2.2 电子书籍的应用潜力
  • 2.2.1 电子书籍传播信息的高效性
  • 2.2.2 电子书籍的商业价值
  • 2.3 目前电子书籍设计存在的弊端
  • 2.3.1 设计零散
  • 2.3.2 视觉无序
  • 2.3.3 纸质书籍的简单复制
  • 第3章 电子书籍设计形式的初步探索
  • 3.1 对电子书籍设计理念的初探
  • 3.2 对电子书籍多媒体元素应用的初探
  • 3.3 对设计元素编排的初探
  • 3.4 对电子书籍交互设计的初探
  • 3.4.1 电子书籍的人机互动
  • 3.4.2 对电子书籍翻阅形式的初探
  • 3.4.3 对电子书籍界面设计初探
  • 3.5 对不同类型电子书籍设计的分析
  • 3.6 对不同屏幕电子书籍设计的分析
  • 第4章 山海经电子书设计形式的探索
  • 4.1 对《山海经》电子书设计理念的初探
  • 4.2 对《山海经》电子书艺术风格表现方式的探索
  • 4.3 对《山海经》电子书框架结构的探索
  • 4.3.1 对《山海经》电子书巫文化的设想
  • 4.3.2 对《山海经》电子书地理环境的设想
  • 4.3.3 对《山海经》电子书神话传说的设想
  • 4.4 对《山海经》电子书表现形式的设想
  • 4.5 对《山海经》电子书细节设计的设想
  • 4.6 对《山海经》电子书的整体创意
  • 第5章 展望
  • 参考文献
  • 后记
  • 相关论文文献

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