论文摘要
同视机是临床检查、治疗斜视和弱视非常重要的眼科医疗仪器,但是传统机械式同视机在检查精度,操作方法以及功能扩展方面存在诸多问题。数字化同视机利用计算机技术,实现了传统同视机检查、治疗弱视和斜视的功能,具有检查精度高、速度快,操作简便灵活等优点。在数字化同视机的研制过程中,需要高质量的图像以一定的匀速连续、快速地旋转来实现数字化的CAM光栅训练,尽管图像快速旋转是数字图像处理中的一项基本操作,但是基于CPU程序的纯软件的图像旋转算法及其改进算法不能很好地满足CAM训练对旋转流畅性以及操作实时性的要求,而基于DSP+FPGA的硬件方式则不能满足数字化同视机对开发成本以及系统灵活性的要求。近年来,图形处理器(Graphics Processing Unit,简称GPU)发展日益成熟,它专为图形计算而设计,在图像处理方面,比起CPU有明显的优势,它能以更快的速度完成图像处理过程中的矩阵运算,并且已经在顶点级和像素级提供了可编程性。图像处理器为实现数字化CAM光栅训练提供了新的思路。本文利用GPU技术,对传统图像快速旋转算法进行优化设计,然后利用优化后的算法提出一种实现数字化的CAM光栅训练的新方法。首先,从硬件和软件两方面详细分析了图形处理器的技术要点,尤其是可编程流水线的功能结构、着色器的编程原理以及Direct3D效果的使用方法。然后,利用Direct3D的可编程流水线以及ASM着色语言,设计了基于GPU的图像快速旋转的优化算法。该算法首先根据GPU特性存储图像数据,以便GPU能快速处理;然后在顶点着色器中利用GPU加速矩阵运算,完成模型平面每一帧的旋转变换;最后在像素处理阶段利用三线性滤波技术进行纹理滤波以及纹理采样,完成屏幕上每一像素颜色值的计算。整个算法从数据存储方式、顶点几何变换以及纹理映射三个方面对传统图像旋转算法进行优化,获得了较好的图像质量和较高的画面刷新率(FPS),同时克服了图像尺寸增大带来的计算量成倍递增的问题。最后,在DierctX应用程序框架中,根据CAM光栅训练的操作要求设计各个回调函数,根据顶点处理和像素处理部分的功能设计能统一管理可编程着色器的效果文件,应用优化后的旋转算法完成CAM光栅训练中条栅图像实时旋转部分的设计以及修改旋转参数的设计,并对设计结果进行分析与比较。基于GPU的CAM训练不论是在操作实时性还是在CPU占用率上都比基于CPU应用程序的CAM训练有明显优势的结论。
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