论文摘要
艺术特征是指某个门类艺术所具有的个性艺术特点。CG插画特指用计算机创作的插画,是20世纪80年代末产生的一种新的艺术形式,目前在整个CG产业占有重大的份额。其应用范围几乎涉足现代视觉传达设计的所有领域,如平面及网络媒体设计、影视包装制作、动漫游戏、界面设计(UI),等等。CG插画的艺术特征在CG产业及现代视觉传达设计中较具有代表性。因此,研究CG插画设计的艺术特征,对把握整个CG艺术的风格特征和当代视觉传达设计的新特点来说,都具有重大意义,也将对CG艺术的创作起到实际的指导作用。本文避开一般技法层面上的论述,将CG插画置于当下的艺术思潮以及技术变革的大背景下,主要探讨数字绘图技术和后现代艺术思潮对CG插画艺术特征形成的影响,运用图像学及归纳法的研究方法对其进行深层的挖掘与研究。全文共分三个要点。首先,从技术变革的影响角度来说,CG插画具有程序的“规则性”、表现的“随机性”、视觉的真实性、色彩数字性性和现实的超越性等艺术特征;其次,从艺术思潮的影响角度来说,CG插画具有题材的世界性、意象的模糊性,以及风格上的“哥特”性、“唯美”性和“波普”性等后现代艺术特征;第三,对CG插画的现状进行阐释总结并预测其发展趋势。
论文目录
摘要ABSTRACT目录第一章 绪论1.1 选题缘由及研究的目的意义1.2 文献综述(研究现状分析)1.2.1 国内研究现状分析1.2.2 国外研究现状分析1.2.3 研究现状分析后的课题研究方法第二章 "翻身农奴做主人"——CG插画之前世今生2.1 插画的辞源及其现代意义的延伸2.2 CG及CG插画概念的界定2.3 CG插画之前世——插图时代的书籍和文字附庸2.4 CG插画之今生——数字时代的视觉设计先锋第三章 技术还是艺术——CG插画的艺术定位及风格归类3.1 CG插画的艺术定位——既是技术更是艺术3.2 技术与艺术双重身份下的风格归类3.2.1 从绘制CG插画的数码软件的特性来分,可以分为平面二维类、三维虚拟类3.2.2 从目前流行的数码设计风格来分,主要可以分成以下三大类:数码模仿传统手绘风格类、时尚矢量风格类、数码幻想风格类第四章 数字时代的结晶——CG插画的"数字性"艺术特征4.1 大众审美观念数字倾向化——"存在"观念的转变4.2 CG插画的"数字性"艺术特征4.2.1 程序的"规则性"和表现的"随机性"4.2.2 高度的视觉真实性和色彩的数字性4.2.3 虚拟超越现实性第五章 艺术思潮下的产儿——CG插画的"后现代性"艺术特征5.1 关于"后现代"5.2 80年代后"后现代主义艺术"的变化及"新绘画"思潮的产生5.3 "新绘画"思潮影响下后现代艺术的基本特征5.3.1 传统的回归与超越5.3.2 共生、多元、包容5.3.3 折衷、综合5.3.4 戏拟、反讽5.3.5 地域性和民族性5.4 后现代背景下CG插画的"后现代性"艺术特征5.4.1 世界越来越小——融合民族性的世界性5.4.2 一片混沌——现实与梦幻交织的意象模糊性5.4.3 魅影丛生——冷艳刺激的"哥特"性5.4.4 维多利亚王朝的复辟——精致的"唯美"性5.4.5 安迪·沃霍尔的微笑——流行符号堆砌的"波普"性第六章 喜忧参半——CG插画的现状及未来发展趋势6.1 CG插画的发展现状6.2 CG插画的发展中存在的问题——如何解决高科技与人文的矛盾6.3 CG插画未来的发展趋势6.3.1 数字技术将继续推动CG插画艺术的发展6.3.2 交互性将成为CG插画发展的重要趋势6.3.3 CG插画艺术的个性风格日趋成熟结语参考文献附录致谢
相关论文文献
标签:后现代论文; 插画论文; 艺术特征论文;