论文摘要
节奏设计是艺术设计的重要内容。本课的目的就是探讨在多媒体编创中如何把握好节奏设计。为了这个目的,本文借鉴电影、动画、平面等多种媒体的设计理论,参考大量国内外相关设计理论书籍,研究众多的动态静念影像资料,并综合多媒体的特点,采用借鉴推理、对比参照、衍生派生的方法,结合多媒体作品的实际设计和自己所学其它学科的一些理论,研究探讨了多媒体的节奏设计方法和理论。并从内部节奏即内容节奏和外部节奏即视觉听觉等多方面具体阐述了理论,其中内部节奏分别从内容特色、主体情态和结构形式三部讨论,外部节奏从视听和互动三方面阐述,视觉节奏包括多媒体构图、色彩、光影组成,听觉包括语言、音效和音乐三部分,互动由热区、按钮和转场的设计体现,每一部分又从设计概论,设计要素和设计方法三部分进行研究。得出了多媒体本身节奏设计的一套方法,并对现在多媒体设计中存在的问题提出了看法和见解,是现有多媒体节奏的设计理论的探讨和补充创新。经过撰写论文的过程,发现现有多媒体的设计应当从其它学科中吸收有意义的设计经验,突破多媒体本身媒介的束缚来发展多元化的设计,才能完善和发展多媒体的设计理论和方法,推动多媒体艺术设计的发展。