网络生产性受众探析

网络生产性受众探析

论文摘要

生产性受众这一概念的提出是由约翰·费斯克于20世纪60-80年代提出的,这可谓是一种新型的受众观。他认为的生产性受众是这样的一群受众,即受众能够主动采取游击战术,获取自己的意义,创建自己的文化,从而避免意识形态的俘虏,这种新型受众观不但提高了受众的主体地位,同时赋予了受众巨大的主体性与创造性。对生产性受众是否存在的问题已经不用考虑了,越来越发展的媒介技术已经能够充分的证明生产性受众存在的普遍性,尤其是以计算机为代表的“第二媒介”时代的到来,这些媒介的开放性的、交互性的、虚拟性的特点更加激化了受众向生产性受众的角色转换。面对目前我国4.2亿的网民数量,并且此数量还在不断攀升中,以致网络成为一个鱼龙混杂的虚拟网海,不良事件频频的发生也是不可避免,受众主体能力的提升本来是件很好的事,但是网络为受众提供的越来越大的自由的权力,却带来了很多的消极影响,对此我们不得不思考关于网际伦理的建设的问题。

论文目录

  • 中文摘要
  • Abstract
  • 绪论
  • 一、课题来源与选题依据
  • 二、课题研究的意义
  • 三、课题研究的现状
  • 第一章 生产性受众概述
  • 第一节 约翰·费斯克的生产性受众观
  • 一、约翰·费斯克简介
  • 二、费斯克生产性受众观的内涵
  • 第二节 生产性受众产生的背景
  • 一、大众文化的涌现
  • 二、电子媒介的迅猛发展
  • 第二章 网络下的生产性受众
  • 第一节 网络文化催生生产性受众
  • 一、网络技术自身的民主性,瓦解了技术精英的统治
  • 二、网络文化的“去中心化”,消解了权力的权威性
  • 三、网络文化的全球性,强化了大众的知情权
  • 四、网络文化的形象创新性,显示了大众的独创性
  • 五、网络文化的自由平等性,提高了广大草根的参与性
  • 第二节 何谓网络生产性受众
  • 第三节 网络生产性受众的总体特性
  • 一、主体性
  • 二、潜在性
  • 三、时空性
  • 四、共享性
  • 五、生产性
  • 第四节 与传统媒介的生产性受众的比较
  • 一、与纸质媒介的生产性受众的比较
  • 二、与其他电子媒介生产性受众的比较
  • 第五节 网络生产性受众参与生产的形式
  • 一、资源性生产
  • 二、互动性生产
  • 三、原创性生产与整合性生产相并存
  • 第三章 以网络“三剑客”为例解读受众的生产快感
  • 第一节 博客中受众的生产快感
  • 一、博客——自媒体的代表
  • 二、生产快感——来自对报纸文字,图片垄断权的打破
  • 三、博客的进化——微博中受众的生产快感
  • 第二节 维客中受众的生产快感
  • 一、维客——“意见自由市场”的理想之所
  • 二、生产快感——来自对少数人垄断信息发布等的打破
  • 第三节 播客中受众的生产快感
  • 一、播客——私人的广播﹑电视
  • 二、不断发展中的播客受众的生产快感
  • 第四章 生产性受众对网络的影响及引发的思考
  • 第一节 生产性受众行为对网络的影响
  • 一、提升了网络受众的话语权
  • 二、促进积极、健康的网络生态环境的建设
  • 三、诱发各种网络不良行为
  • 四、形成一种新的文化霸权
  • 第二节 引发的思考——网际自我伦理的建设
  • 一、网际自我伦理
  • 二、网际自我伦理的实践
  • 结语
  • 参考文献
  • 致谢
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