论文摘要
基于图像的建模和绘制IBMR(Image-Based Modeling and Rendering),是近年来兴起的一种倍受关注的场景建模和绘制方法,也是目前虚拟场景漫游领域中的主流技术。其最大的特点就是克服了传统的基于几何建模和绘制的不足,可以实现真实感很强的场景漫游效果。在大规模的虚拟场景绘制领域,全景图技术和TIP技术是目前最为突出的两种实现手段之一。全景图技术(Panorama)是虚拟现实和计算机视觉中一种重要的场景表示方法和图像信息组织模式,对于观察者而言,全景图就是建立在图像上的立体的多角度的图形环境。画中游TIP(Tour into the Picture)技术则是另一种IBMR的方法,它的技术原理是根据透视原理,使用灭点和蜘蛛网格建模二维图片,从图像中提取关键信息,从而生成三维场景。本文对基于IBR的全景图技术和TIP的融合进行了探讨和研究,将二者结合起来,打破了传统TIP技术单场景的单调,同时拓展了全景图的深度,使大规模虚拟场景绘制更加生动,使虚拟世界更为丰富多彩。本文通过在Microsoft Visual C++下的OoenGL编程,利用基于特征线的方法,实现了TIP和全景图之间无缝衔接。论文结合柱面全景图技术与TIP画中游技术,首先截取柱面全景图像的一部分图片,然后结合画中游技术生成模型盒,从而形成三维虚拟场景,使观赏者在浏览柱面全景图像的同时体验到生动的三维画面。本文利用基于特征线的方法,实现了从全景图过渡到TIP模型,接着进入下一个全景图的光滑连接。另外,在此基础上通过多级分辨率模型的变形,减少了计算量,提高了三维场景的渲染速度,从而改善了系统效果。同时本文详细说明了深度计算,透明度,全景图投影时与TIP融合部分的投影面的去除等关键问题,以实际工作完善了融合技术。在基于理论研究的基础之上,本文实现了柱面全景技术与TIP画中游技术相结合的虚拟漫游系统:天津古文化街虚拟漫游系统。系统设计了人性化的界面,并能够实时地响应用户的操作,给予观赏者更多身临其境的感受。
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