论文摘要
视景仿真系统目前在我国已经广泛应用于各种研究领域,如军事仿真、城市规划仿真系统、虚拟现实房产推销系统、大型工程漫游系统和模拟训练系统等。但是仿真技术在赛场上的应用还比较少,所以赛场仿真将是基于虚拟现实技术的一个研究热点。本文提出了网球比赛仿真系统的总体框架和设计思想,重点研究了网球比赛仿真系统实现的各个关键技术。其中主要对图像处理、运动目标检测技术、运动目标跟踪技术、比赛过程重现与三维重现等进行了深入的研究和探讨。研究的主要工作如下:首先,通过对图像处理相关技术的研究,运用图像灰度变换、图像增强、图像滤波等技术解决了天气变化、光照变化、运动物体运动造成的运动模糊等对系统的影响。其次,通过对运动目标检测技术的研究,针对几种方法的不足,在背景差分法的基础上对背景图像更新方法进行了改进。该方法能有效地减少外界环境变化对检测效果的影响。此外,根据系统的要求,对运动目标跟踪方法进行了研究和改进,改进的方法将基于特征点与特征轮廓的跟踪方法相结合,可以有效、准确地获得运动目标的运动信息。最后,实现网球比赛实时仿真和三维重现。仿真系统以虚拟现实技术为技术支持,分别研究了网球运动轨迹的设置过程和从360°旋转观察网球的落点,判断网球是否出界,使网球比赛过程三维重现。
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摘要Abstract第1章 绪论1.1 选题意义与背景1.2 研究现状1.2.1 国内外研究现状1.2.2 相关技术研究现状1.2.3 存在问题1.3 本文的研究内容和所做的工作1.4 论文的结构安排第2章 网球比赛仿真系统结构设计2.1 引言2.2 系统设计思想2.3 系统组成2.3.1 设备组成2.3.2 功能模块2.4 软件支持2.4.1 建模工具3DS Max2.4.2 漫游工具Vega2.5 本章小结第3章 图像处理相关技术3.1 图像增强3.2 灰度变换3.2.1 直接灰度变换3.2.2 直方图处理3.3 图像滤波3.3.1 中值滤波3.3.2 滑动均值滤波3.3.3 维纳滤波3.3.4 形态学滤波3.4 坐标系变换3.5 本章小结第4章 运动目标检测与分割4.1 运动目标检测的基本方法4.1.1 连续帧间差分法4.1.2 背景差分法4.1.3 光流法4.2 其他方法4.2.1 Kim运动目标检测算法4.2.2 基于正负差图像的运动目标检测算法4.3 阈值分割算法4.3.1 直方图方法4.3.2 最优阈值分割法4.3.3 最大熵阈值分割4.3.4 循环分割法4.3.5 最大类间方差阈值分割4.3.6 均值比例阈值法4.4 背景获取与更新4.4.1 统计平均法4.4.2 IIR滤波器方法4.4.3 自适应背景估计方法4.4.4 双背景模型法4.5 改进的背景差分法4.6 实验分析4.7 本章小结第5章 运动目标跟踪和三维回放研究5.1 运动目标跟踪问题分类5.2 运动目标跟踪相关算法5.2.1 基于区域的跟踪方法5.2.2 基于特征的跟踪方法5.2.3 基于变形模板的跟踪方法5.2.4 基于模型的跟踪方法5.2.5 基于Hausdorff距离的运动跟踪方法5.3 运动目标跟踪的难点5.4 改进的运动目标跟踪算法5.4.1 灰度质心坐标的计算5.4.2 外接矩形对角线交点计算5.4.3 特征点的标定5.4.4 实验分析5.5 三维重现与回放5.5.1 坐标变换5.5.2 路径设置5.5.3 Vega视点方式5.5.4 实验分析5.6 本章小结结论参考文献攻读硕士期间发表的文章和取得的科研成果致谢
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标签:虚拟现实论文; 网球赛仿真论文; 目标检测论文; 运动目标跟踪论文;