
本文主要研究内容
作者郝笑弘(2019)在《基于物理模型的实时动画实现方法》一文中研究指出:本文主要以布料实时动画的制作为例,在介绍理论基础和制作工具的基础上,探讨基于物理模型的实时动画实现方法。
Abstract
ben wen zhu yao yi bu liao shi shi dong hua de zhi zuo wei li ,zai jie shao li lun ji chu he zhi zuo gong ju de ji chu shang ,tan tao ji yu wu li mo xing de shi shi dong hua shi xian fang fa 。
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论文详细介绍
论文作者分别是来自电子技术与软件工程的郝笑弘,发表于刊物电子技术与软件工程2019年11期论文,是一篇关于物理模型论文,计算机实时动画论文,碰撞检测技术论文,电子技术与软件工程2019年11期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自电子技术与软件工程2019年11期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
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