计算机音乐的“人性化”及其实践研究

计算机音乐的“人性化”及其实践研究

论文题目: 计算机音乐的“人性化”及其实践研究

论文类型: 硕士论文

论文专业: 音乐学

作者: 邵建平

导师: 庄曜

关键词: 人性化,计算机音乐,人机互动,多媒体技术

文献来源: 南京艺术学院

发表年度: 2005

论文摘要: 计算机音乐作品如何更好地实现“人性化”(humanizing)的问题伴随着计算机音乐的日益发展而越来越被音乐制作者与听众所关注。计算机音乐在电子音色的美感、电子乐器的表现力、计算机音乐作品的人机互动、计算机音乐作品的虚拟现实声场等方面均显露出“人性化”不足的问题,这与音乐制作者采用的技术手段和其独特的艺术感知力有着直接的联系。音乐创作者如何运用相应的技术手段来准确传达艺术感知力,正是更好地实现计算机音乐“人性化”的关键所在。本文从“人性化”一词的内涵切入,将计算机音乐放在当代的时代背景下进行分析、论述,深入阐释“人性化”一词所具有的时代意义,并结合计算机音乐制作中容易造成音乐“人性化”不足的四个常见问题,通过较有代表性的若干具体实例解析,有针对性地进行实践、分析,以探寻更好的解决途径。

论文目录:

摘要

Abstract

目录

绪论

1. “人性化”命题在当代计算机音乐领域的新解

1.1 对计算机音乐“人性化”的理解误区

1.1.1 误区一

1.1.2 误区二

1.1.3 误区三

1.2 “人性化”命题在当代音乐领域的基本内含与新解

1.2.1 人性化”命题在当代音乐领域的基本内含

1.2.2 “人性化”命题在当代音乐领域的新解

2. 电子音色的美感问题及其实践研究

2.1 问题缘由

2.2 实践研究

2.2.1 音色的选择

2.2.2 音色的修饰

实例一:电子声音的包络

实例二:常用控制器号对音色的调制

2.2.3 音色的融合

实例三:均衡器(EQ)的调制

实例四:复合音色的叠加

实例五:效果器的施加增强融合性

实例六:电子声音的“群感”

3. 电子乐器表现力的问题及其实践研究

3.1 问题缘由

3.2 实践研究

3.2.1 电子乐器的形制

3.2.2 采样音色多种演奏法的组合

3.2.3 键盘力度分层的控制

实例七:琵琶各演奏法经过力度分层后的制作技巧

3.2.4 特殊演奏法的制作

实例八:滑音的制作

实例九:轮奏或滚奏的制作

3.2.5 风格模板量化功能的掌握

实例十:用风格模板量化功能将布鲁斯风格的贝司声部量化至自制的乐曲

4. 计算机音乐作品人机互动问题及其实践研究

4.1 问题缘由

4.2 实践研究

4.2.1 计算机音乐与音箱/演奏者的现场互动

4.2.1.1 计算机音乐与音箱的现场互动

4.2.1.2 计算机音乐与演奏者的现场互动

4.2.2 计算机音乐与听众的现场互动

4.2.2.1 多媒体技术与计算机音乐的结合

4.2.2.2 多声道技术在计算机音乐中的运用

5. 计算机音乐作品的虚拟现实声场问题及其实践研究

5.1 问题缘由

5.2 实践研究

5.2.1 各种效果器的使用

实例十一:为人声施加延迟混响效果器制造山谷回响效果

5.2.2 声音的相位与层次

结论

致谢

主要参考文献

发布时间: 2005-11-18

参考文献

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  • [2].论电脑音乐软件在高师和声教学中的运用[D]. 张睿.东北师范大学2007
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  • [4].计算机音乐时代的“乐器”设计初探[D]. 杨恺.中央音乐学院2008
  • [5].基于Max的计算机音乐“拟人化”控制[D]. 骈韵頔.武汉音乐学院2014
  • [6].我国高校计算机音乐专业的发展及教学现状的思考[D]. 刘传波.东北师范大学2010
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  • [8].人本主义教育理念下高校计算机音乐教学研究[D]. 庄雨.东北师范大学2011
  • [9].从学科建设角度对全国高师计算机音乐教育的调查与思考[D]. 于淼兮.南京师范大学2012
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