论文摘要
计算机博弈是博弈领域长期的奋斗目标,也是人工智能学科极具挑战性的研究课题之一。凭借计算机的高速运算能力和设计严谨的算法,计算机可以在人机对弈中表现出相当高的“智能”。国际象棋已经有了“深蓝”这样震惊世界的成果,更加复杂的中国象棋计算机博弈水平却远远落后。一款象棋博弈程序的实现主要被分为两大部分:界面(程序辅助)+引擎(人工智能)。本文将介绍如何实现一款中国象棋博弈程序。其中包括:搜索算法、局面评估、哈希表、历史启发、局面库以及中盘研究;打谱;复盘等功能的实现。
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