移动电子商务 ——手机钱包模型的研究

移动电子商务 ——手机钱包模型的研究

论文摘要

现在流行的电子商务以台式PC机为主要终端,是“有线的电子商务”。移动电子商务,它由电子商务的概念衍生出来,是指通过手机、传呼机、掌上电脑、笔记本电脑等移动通讯设备与无线上网技术结合所构成的一个电子商务体系。手机钱包是移动运营商和各大商业银行共同推出的一项全新的个人移动金融服务。它是将客户的手机号码与银行卡账号进行绑定,通过手机短信息、语音、wap等操作方式,随时随地为拥有银行卡的移动手机用户提供方便的个性化金融服务和快捷的支付渠道。手机支付作为移动通信和传统生活的结合,已经逐渐成为用户的“电子钱包”,受到了产业链中各方的认可,前景广阔。国内的上海浦东发展银行、广东发展银行、招商银行等各大银行都紧跟技术的发展相继推出了自己的手机钱包系统,提供的业务包括移动话费缴费、银行卡余额查询、购买报刊杂志等。手机钱包在实现模型上有以移动运营商为中心、以银行为主体和以第三方服务提供商为主体三种,在交易模型上都是相对固定的交易,比如交纳电话费、水费等。我们生活中用钱包消费的时候,基本上都是在商铺里和商户面对面进行交易,手机钱包业务因此也因该具有这项功能,基于这种思想,本文通过对现在通用的手机钱包实现模型的研究,基于以第三方服务提供商为主体的实现模型,提出了可以让用户和商户面对面实地交易的手机钱包的交易模型,在此模型中,通过由第三方提供的交易平台,在商户实地的销售场所,消费用户和商户用户以手机为交易终端进行交易,产生的交易纪录保存在第三方提供的系统中,交易平台代替商户用户管理销售数据信息,代替消费用户管理消费信息,消费用户和商户用户可以通过手机终端或者PC机查询自己的交易信息。在系统的实现上,本文提出的解决方案即能满足目前的应用要求又能适应未来发展的需要。在手机钱包支付平台的开发中采用了能够并发处理的多线程技术,在对数据库的访问方面采用了数据库连接池技术,连接池中的数据库连接的数目可以根据硬件配置和系统容量进行调整,数据库中的连接还可以实现复用,提高交易系统的效能,系统中还采用了消息队列处理等相关技术,通过这些技术的采用,在以后系统升级换代的时候,可以大大减少对系统的改动。在系统的接入渠道上,用户通过WAP登录系统进行日常的使用,同时交易中配以短信通知,方便用户核对,对于用户对大量交易历史数据的查询,提供了Web方式的查询系统。本系统突出了第三方服务提供商的地位,使得它成为了一个信息的管理者,代理中小商户和普通用户管理相关数据信息。因为这些信息的管理对于每个商户用户或者消费用户是重复的工作,而由第三方去做这个工作,只需要开发一次通用的功能模块,然后所有的商户和用户都可以使用,这样第三方服务提供商、商户、用户都能从中受惠。在实验环节,本人设计开发了一个具有基本功能的模拟系统。系统采用了多线程并发处理、数据库连接池、队列等相关技术,力争使系统在实现上符合实际的要求。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 概述
  • 1.1 移动电子商务的产生和发展
  • 1.2 手机钱包业务的应用优势
  • 1.3 手机钱包在国内外的发展现状
  • 1.4 研究内容与论文构成
  • 第二章 手机钱包实现模型的分析
  • 2.1 以移动运营商为中心的模式
  • 2.2 以银行为中心的模式
  • 2.3 以独立第三方为中心的模式
  • 2.4 手机钱包移动支付的演进路线
  • 2.5 本文提出的手机钱包实现模型
  • 第三章 手机钱包支付平台的分析与设计
  • 3.1 支付平台的逻辑结构
  • 3.2 支付平台的网络结构
  • 3.3 支付平台的通讯解决方案
  • 3.3.1 用户接入平台的方式
  • 3.3.2 支付平台的连接方式
  • 3.3.3 支付平台的通讯模式
  • 3.3.4 支付平台的通讯协议
  • 3.4 支付平台的安全解决方案
  • 3.4.1 移动电子商务的安全要求
  • 3.4.2 支付平台的安全要求
  • 3.4.3 用户接入支付平台的安全解决方案
  • 3.4.4 支付平台内部数据传输的安全解决方案
  • 3.4.5 支付平台数据存储的安全解决方案
  • 3.5 支付平台的交易流程
  • 3.5.1 用户签约的流程
  • 3.5.2 签约用户交易支付流程
  • 3.6 支付平台系统的概要设计
  • 3.6.1 系统总体功能要求
  • 3.6.2 消费用户功能设计
  • 3.6.3 商户用户功能设计
  • 3.6.4 用户界面
  • 3.6.5 系统总界面流转图
  • 3.7 数据库设计
  • 3.7.1 支付平台数据库设计
  • 3.7.2 银行签约认证中心数据库设计
  • 第四章 手机钱包支付平台的开发与实现
  • 4.1 支付平台核心模块的实现
  • 4.1.1 消息队列的实现
  • 4.1.2 通讯服务器端的实现
  • 4.1.3 通讯客户端的实现
  • 4.2 支付平台自定义异常类的实现
  • 4.3 支付平台读取配置文件的实现
  • 4.4 支付平台日志记录模块的实现
  • 4.5 交易服务器端数据库连接池的实现
  • 第五章 工作总结
  • 参考资料
  • 致谢
  • 攻读学位期间发表的论文
  • 相关论文文献

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