基于绘制的智能传递函数设计方法研究

基于绘制的智能传递函数设计方法研究

论文摘要

直接体绘制是体数据可视化中应用最广泛的方法之一,它能够从体数据集中抽取内在的本质信息,并借助交互式的图形图像技术展现出来,提供了一种洞察体数据内部结构的最佳途径。体数据分类是直接体绘制的重要过程,通常使用传递函数实现:传递函数根据体数据中每个体素的类别赋予其不同的光学属性,包括颜色和不透明度,从而将不同类别的体素区分开来。但因为传递函数存在参数空间大、设计过程不直观等问题,用户根据经验直接手工调整传递函数难以得到满意的可视化结果。本文结合绘制隐喻和人工智能方法,研究直观、有效和智能的传递函数设计方法,主要工作包括:(1)基于绘制的智能传递函数设计框架:在该框架中,将用户在基于绘制的交互界面中的绘制信息作为训练样本对人工神经网络进行训练,使用训练后的神经网络对体数据进行分类,自动实现传递函数的设计。与传统方法相比,基于绘制的交互界面允许用户直接对图像进行操作,用户无需了解体数据场中的灰度值分布就可以获得期望的可视化结果,使传递函数设计过程更加直观。(2)基于统计量的分类策略:传统方法中灰度值和梯度值等局部信息常被作为传递函数的参数用于体数据分类,然而局部信息对噪声非常敏感,使得分类效果不尽人意。体素的统计量(包括均值与标准差等)能够反映同一类体素的分布情况,与局部信息相比,将统计量作为传递函数的参数可以有效减小噪声的干扰,提高体数据分类的准确性。(3)基于CUDA的交互式传递函数设计:由于人工神经网络的训练计算量大耗时长,基于人工神经网络的体数据分类无法满足传递函数设计过程的交互性要求。运用CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算架构)发挥GPU的并行运算能力对该过程进行加速,有效地缩短了人工神经网络的计算时间,保证交互过程的流畅性。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 致谢
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 相关技术
  • 1.2.1 直接体绘制方法
  • 1.2.2 传递函数设计
  • 1.3 研究内容与文章结构
  • 1.4 本章小结
  • 第二章 基于绘制的智能传递函数设计框架
  • 2.1 设计原则
  • 2.2 功能需求
  • 2.3 方法流程
  • 2.4 本章小结
  • 第三章 基于绘制的交互界面
  • 3.1 基于体数据切片图像操作的交互界面
  • 3.1.1 交互界面设计
  • 3.1.2 构建训练样本
  • 3.2 基于 DVRI 操作的交互界面
  • 3.2.1 交互界面设计
  • 3.2.2 构建训练样本
  • 3.3 本章小结
  • 第四章 体数据场的派生信息
  • 4.1 梯度信息的提取
  • 4.2 统计量的提取
  • 4.2.1 方法概览
  • 4.2.2 均值和标准差的计算
  • 4.2.3 正态分布检验
  • 4.2.4 分布相似性检验
  • 4.2.5 统计量合并
  • 4.3 梯度值与统计量的比较
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 基于人工神经网络的体数据分类
  • 5.1 人工神经网络技术
  • 5.1.1 人工神经网络的定义与特点
  • 5.1.2 人工神经元模型
  • 5.1.3 人工神经网络的分类
  • 5.2 基于 BP 算法的体数据分类
  • 5.2.1 BP 网络与BP 算法
  • 5.2.2 BP 网络设计
  • 5.2.3 体数据分类
  • 5.3 体数据分类的 CUDA 加速
  • 5.3.1 GPGPU 与CUDA 技术
  • 5.3.2 CUDA 编程模型
  • 5.3.3 矩阵形式BP 算法描述
  • 5.3.4 体数据分类的CUDA 实现
  • 5.4 本章小结
  • 第六章 系统实现与实验分析
  • 6.1 系统实现
  • 6.2 实验分析
  • 6.2.1 基于体数据切片图像操作的交互界面
  • 6.2.2 基于DVRI 操作的交互界面
  • 6.2.3 时间性能分析
  • 6.3 本章小结
  • 第七章 总结与展望
  • 7.1 全文总结
  • 7.2 研究展望
  • 参考文献
  • 硕士期间发表的论文
  • 硕士期间获得的奖励
  • 硕士期间参与的科研项目
  • 硕士期间申请的软件著作权
  • 相关论文文献

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