论文摘要
可视化技术指能以用图形的方式观察和认识客观事物,是人类对事物认识的直接方式。随着计算机硬件速度的提高,硬件成本降低,可视化技术得到越来越广泛的应用,已经应用到计算机图形学、图像处理、计算机辅助设计、计算机视觉及人机交互技术等多个领域。 本文研究了可视化技术的分类,并且对可视化计术的研究内容、可视化技术的原理进行了探讨。对于体数据可视化实现的两种方法:基于轮廓和基于体素直接成像的方法进行了比较,并且讨论了两种方法的实现原理。 本文重点是研究可视化技术在储层描述之中的应用,以OpenGL及3DSurfer为平台,研制一个新的针对三维地震资料的储层描述的可视化软件,为地质解释评价人员对储层内部结构变化的直接观察提供方便、快捷、直观、多方位、多形式的查看手段,以便快速、准确地掌握储层内部的变化规律,恰当地评价储层的储集特性。 本文不仅成功地实现了评价区储层顶板的空间变化特征及工区的地表地形变化形态的三维图视图,而且成功地实现了能旋转地展示三维地震体的整体形态,能对三维体任意地切片、切割,切体展开以展示其的内部结构变化,还实现了对三维体数据的边缘检测、平滑的处理和显视。 本文达到了设计目标,完成了课题任务,初步形成了一个可用的以三维地震资料为对象的储层描述可视化软件。
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摘要ABSTRACT目录第1章 引言1.1 可视化技术简介1.1.1 可视化技术的概念1.1.2 可视化技术的分类1.2 可视化技术方法及应用1.2.1 可视化技术的步骤1.2.2 可视化技术研究的内容1.2.3 可视化技术的应用1.3 三维可视化技术与储层描述1.4 OpenGL与数据三维可视化1.4.1 OpenGL简介1.4.2 OpenGL与不同数据三维可视化1.5 本文的研究思路1.6 本文的研究内容第2章 可视化技术2.1 体数据及分类2.1.1 体数据的概念2.1.2 体数据的分类2.2 体数据的处理2.2.1 体数据的表示2.2.2 体数据的变换2.2.3 体数据的滤波2.3 体数据的可视化第3章 储层描述3.1 储层描述3.1.1 储层描述简介3.1.2 储层研究的内容3.1.3 储层研究的方法3.2 储层描述三维地震方法3.2.1 地震方法的基本原理3.2.2 三维地震方法的优点3.3 三维地震数据分析3.4 OpenGL对体数据的可视化方法第4章 应用实例4.1 地形及储层顶板的实现4.1.1 模拟地形简介4.1.2 储层顶板的实现4.2 三维地震数据可视化4.2.1 实际研究工区资料4.2.2 3DSurfer实现数据体可视化4.2.3 某油田地震数据可视化4.2.4 三维可视化解释发展前景第5章 软件简介5.1 软件功能5.2 软件设计思路5.3 软件模块框图5.4 软件操作方法5.4.1 运行环境5.4.2 数据格式5.4.3 运行步骤结论与展望致谢参考文献
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标签:三维可视化论文; 体数据论文; 三维地震论文;