论文摘要
现代科学技术的飞速发展为人们提供了丰富的远程即时交互方式,按照承载信息的媒介不同,又可以分为文本通信、语音通信和视频通信三大类。文本通信带宽资源占用少,但它传递的信息量少,用户有时难以理解对方的真正意图。视频通信的交互效果最好,但它占用的带宽高,易导致网络拥塞,降低视频交互质量。针对当前通信技术手段中存在的问题,为了满足人们对快速、高效、有趣的远程交互技术的需求,本文采用以文本为媒介的通信方式,基于可视语音合成、虚拟现实、情感计算等技术,在虚拟环境中利用3D虚拟人实现用户的远程存在,并基于云理论控制3D虚拟人的肢体动作,形象地表达上下文中隐含的情感、交互意图等信息,丰富用户的远程感知体验,经实际测试,效果良好。本文的主要工作包括4个方面:归纳了人类交互意图的分类,将其划分为十六个类别,并为每个类别设计了基于肢体动作的情感、交互意图表达模型,为系统精确地提取文本信息中隐含的人类交互意图,实现肢体动作的形象表达提供了理论基础。给出了基于特征参数的肢体运动控制模型,提炼了虚拟人肢体运动的特征参数,合成了较为自然、逼真的肢体运动效果。提出了基于云理论的虚拟人肢体运动的不确定性控制算法。实现对鞠躬、摇头等动作参数的合理控制,增加虚拟人肢体动作的多样性,提升了动作的仿真程度。基于不确定性控制算法,设计实现了“基于人工情感的远程交互系统”的原型系统,该系统具有远程连接、语音合成、简短非语言信息的识别、鞠躬、摇头等动作的不确定性控制与合成等基本功能。
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